1. 急求答案:3Dmax2010中如何调节使窗帘有半透明的效果前提下窗帘本身的花纹和颜色跟着一起减弱的(主要是
如果花纹部分可以不透明的话,考虑用混合材质试一下,但是要自己制作花纹部分的黑白混合贴图
2. 3Dmax2014做风吹草动效果,希望有详细的教程
这个可以自己做一下弄点草模型 然后给个风场就好了内
选择容 paint Effects 的笔刷节点,Tubes -> Behavior -> Turbulence -> Turbulence Type 选择 grass wind. 即可.
3. 3dmax中这个窗帘的效果是怎么样做出来的急!
将贴图的不透明度降低,
如果你用的是V-ray ,,就降低折射
4. 3DMAX怎么做窗帘啊.要有那种半透明的.飘逸的感觉
如果用vr的话你可以在折射通道里加一个衰减的命令,两个选项约白越透明
5. 急急急 3DMAX2014怎么做风吹窗帘动画
神兽:二散而二是腰留灵遛遛
6. 3DMAX中风吹窗帘飘动的样子怎样做有模型的话发给我:[email protected]
提示你一下用3D.MAX布料系统做
7. 我想用3DMAX2011的reactor cloth做一个自然下垂的窗帘,但为什么做出来的效果像是被风吹起来乱飘
是没有设置好吗?上个图来看看
8. 怎样才能做出窗帘被风吹起来的感觉
老规矩,用放样先弄一个最基本的窗帘的形状出来,然后,选择窗帘,选择动力学中的专create cloth collection(一件衣服,上属面画着c),接着点apply cloth modifier(衣服,画m)。这时修改器堆栈里面会多一个reactor cloth修改器,勾选避免自相交,锁定不会动的顶点,锁定完毕之后,调整你窗帘的朝向,以达到被风吹的感觉,接着选择运动学preview animation(预览动画),按p开始计算,等感觉差不多了,再次按p停止,接着倒入3d max,再用ffd调整最后的形状即可。
9. 3dmax怎么做窗帘飘动
窗帘飘动的模型很简单的,先创建一个平面,给够分段,然后给个cloth修改器,然后模拟一下就行了。
10. 3d max如何制作被风吹过的窗帘
cloth模拟的,看图,如果懂一些的应该能明白。