A. 安装的插件如何在3DMAX中使用
方法:
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。
在文件夹中,找到plugins文件夹并打专开(一般的3dmax插件都属安装在此文件夹中)。
将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。
此时重启3dmax。
如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax。
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。
注意事项:
下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错。
B. 谁能教教我怎么用3dmax做门窗急用,谢谢啦!
3dmax6以后的版本都自来带门窗自,3DMAX5需要下载插件也能达到相同效果。点击右面的面板里面就有,自动门窗,超简单,先在右边面板中下拉找到Wall墙体命令,在视图中建立一个墙体,然后在右边面板里下拉找门窗楼梯等面板,把它们放到墙体中,调整参数就可以自动生成门,或窗了。
C. 3dmax推拉窗怎么用啊
先拉出的应该是窗的宽度,第二为窗的深度,第三拉为窗的高度。这个高度和宽度看你怎么理解了,
如图这个方位的话,这个窗的高度和宽度是相反的。还有深度就是窗框的厚度了
D. 求一个3Dmax窗户插件
常用的小功能:一键墙板、超级门窗洞、一键装门、一键吊顶、一键门板、一键筒灯、一键异形灯带、一键门窗洞口、快速建窗.
E. 3Dmax做建筑建模用什么插件比较节省时间 就开窗类的插件吧!或者有其他什么好用的建模插件也行.....
3dmax软件里本来就有“墙、门、窗”对象,可直接创建墙体,使用捕捉“边”就可以在墙体上自动开出门窗的洞。
F. 3dmax的插件如何调用
方法:
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。
在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)。
将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。
此时重启3dmax。
如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax。
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。
注意事项:
下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错。
G. 请问3DMAX的插件放在哪里怎么打开
你下的是不是 Grass-O-matic v1.2 这个做草的插件??
是的话 把 grassomatic.dlo 复制到 3DMAX——Plugins 下
如果是其他的插件,看下面
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。
3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:
*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体
*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器
*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图
*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Proction 的 Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果
*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式
*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式
*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途
*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理
H. 3Dmax 的插件有怎么用
插件有很多,作用是起辅助作用,如渲染插件,建模插件,动画插件,每个里面还有具体的分类,是按照自己需求安装,新手还是先熟练掌握MAX的基本功能在去研究用插件。
I. 3ds max一键插件窗户怎么使用
通过调整参数抄,直接观察结果袭.还有幕墙窗框,可以自行正价行列数目.
注意:创建完成需要点击"应用"按钮,否则你再次拾取其他样条线的时候,上一次创建的就被替换掉.
优点:向修改器一样,可以通过调整参数实时得到结果.
缺点:窗框类型过少,可控参数较少.
J. 3dmax插件怎么用
运行---脚本里。来菜单 MAXScript----run Script----然后自点击的按材质塌陷,就可以了。
如果要没次开启MAX自动载入,就要放到MAX的脚本文件夹Scripts下。。
或者你下载 场景助手,就可以自动安装。
安装后在自定义customize---customize user 里找到它,放到右键菜单或者放到工具栏都可以。