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窗帘怎么建模

发布时间: 2021-01-22 02:17:05

A. 3DMAX里欧式窗帘建模用什么命令 要有褶皱感 有些部分会凸起的

一般是用置换,也有用凹凸的

B. 3D窗帘布怎样建模 (八字形那种)

先画波浪形线,再给窗帘一个高度,放养出一个长方形窗帘,然后调整参数值成有弧度的窗帘

C. 3dmax窗帘建模步骤

1.打开3Dmax2012软件抄,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案.选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色;

2.选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理(如图所示);

3.选中线图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:220

D. 在maya建模里边,已经用NURBS放样做好了窗帘的基本形状了,然后说是在窗帘上创建soft body,在soft body的

不明白 没有说明问题

E. 3DS MAX 窗帘放样建模时,贴图后窗帘只改变了颜色,没有出现纹理图案,

试试在贴图级别勾上这个

F. 这种有洞的窗帘怎么建模

先顶视图画个窗帘的曲线,挤压出高度,然后在上端需开动的地方建个横穿的圆柱,布尔出圆洞,最后在每个圆洞上加上圆环,就ok了

G. 3Dmax 窗帘建模时布料运算时缩在一起

你是做室内设计,还是做动画呀,感觉你的模型有问题,能说说是怎么建模的吗?