『壹』 3Dmax中这种窗帘的画法
先用线画出波浪再画根直线然后放漾再调节下,将中间往左边拖,就ok
『贰』 怎么用3D max 做个窗帘
1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。
『叁』 3dmax用动力学怎么制作窗帘
1、massFX-Dynamic然后加个node拴住项部
2、平面加个cloth效果,在设置时加个node栓住项部追问:massFX-Dynamic是什么?
后面的都内了解,这个没看明容白,是在什么位置追答:massFX动力学,中文大概是动力物体之类,有massFX工具栏追问:哦哦谢谢了
『肆』 3dmax窗帘制作
1.创建窗帘和截面抄样条线。
『伍』 如何在3dmax2012制作窗帘,求步骤
很简单的,绘制来两条用自于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。再往下拉,找到路径百分比设置为100.然后拾取第二条曲线就可以基本成形了。最好搭载个动力学上去会更自然些
『陆』 3dmax这种窗帘怎么画……求解
LOFT放样就可以了,你这个需要画3条线,一条直线(路径),2条曲线(上曲线和下曲线),用路径拾取形状,0%拾取下曲线,100%拾取上曲线,再给个略透明的布料材质就OK了。
『柒』 怎么用3DSMAX做窗帘
先绘制一条直来线,然后通过源边次物体分段,然后回到点次物体,全选所有的点,在点上按右键 把点的类型改成光滑的贝兹点 然后勾选锁定控制柄(在次物体选择下面) 然后控制点就可以做出波浪线,(放样的截面) 然后再绘制一条直线作为放样的路径 然后放样 放样后用放样命令中的缩放变形进行修改 最后改变一下轴心(在修改面板中选择图形次物体,然后选择要修改的截面 也就是物体底部的波浪线,然后控制一下左右对齐 顶底的对齐就可以了) 最后镜像一下 2边都有了 镜像时最好勾选实例
『捌』 3D MAX中怎样制作窗帘
用 “样条线抄”在顶视图先画出波袭浪形状的样式,
后在左视图或在前视图画一条垂直与波浪形状的样条线;
再下拉框选择复合对象,后点垂直的线进行放样,再点击获取路径,拾取波浪形状,则在透视图中就显示了窗帘的样式了!感觉窗帘不真实,调整一下波浪线!!
『玖』 3dmax怎么做窗帘飘动
窗帘飘动的模型很简单的,先创建一个平面,给够分段,然后给个cloth修改器,然后模拟一下就行了。
『拾』 3dmax如何制作窗帘
这个3dmax如何制作窗帘 只是一个软件,如果要做出实际的窗帘还是要经过一番培训的!你可回以上中国答窗幔窗帘 ,他们有这个板块的,不但能DIY窗帘,还能告诉你怎么制作窗帘,具体的你上中国窗幔窗帘 去看看吧