『壹』 怎么用3D max 做个窗帘
1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。
『贰』 3dmax窗帘建模步骤
1.打开3Dmax2012软件抄,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案.选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色;
2.选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理(如图所示);
3.选中线图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:220
『叁』 3D MAX中怎样制作窗帘
用 “样条线抄”在顶视图先画出波袭浪形状的样式,
后在左视图或在前视图画一条垂直与波浪形状的样条线;
再下拉框选择复合对象,后点垂直的线进行放样,再点击获取路径,拾取波浪形状,则在透视图中就显示了窗帘的样式了!感觉窗帘不真实,调整一下波浪线!!
『肆』 3dmax怎么做窗帘飘动
窗帘飘动的模型很简单的,先创建一个平面,给够分段,然后给个cloth修改器,然后模拟一下就行了。
『伍』 如何在3dmax2012制作窗帘,求步骤
很简单的,绘制来两条用自于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。再往下拉,找到路径百分比设置为100.然后拾取第二条曲线就可以基本成形了。最好搭载个动力学上去会更自然些
『陆』 3dmax用动力学怎么制作窗帘
1、massFX-Dynamic然后加个node拴住项部
2、平面加个cloth效果,在设置时加个node栓住项部追问版:massFX-Dynamic是什么?
后面的都了解,权这个没看明白,是在什么位置追答:massFX动力学,中文大概是动力物体之类,有massFX工具栏追问:哦哦谢谢了
『柒』 3dmax如何制作窗帘
这个3dmax如何制作窗帘 只是一个软件,如果要做出实际的窗帘还是要经过一番培训的!你可回以上中国答窗幔窗帘 ,他们有这个板块的,不但能DIY窗帘,还能告诉你怎么制作窗帘,具体的你上中国窗幔窗帘 去看看吧
『捌』 3dmax放样窗帘制作
放样命令是由导线 和截面线生成的模型
你的导线是直线 截面线是带几个折的线 生成你的那种模型一点问题都没有
想要生成如下图那样的窗帘折 那你就需要画出带这种折的截面线
『玖』 在3DMAX里怎样来建窗帘
一般用的是放样来建窗帘,当然还有其他很多方法,布料系统,多边形建模都可以的
『拾』 急急急 3DMAX2014怎么做风吹窗帘动画
神兽:二散而二是腰留灵遛遛