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3dmax门窗怎么制作

发布时间: 2021-02-01 15:13:12

A. 谁能教教我怎么用3dmax做门窗急用,谢谢啦!

3dmax6以后的版本都自来带门窗自,3DMAX5需要下载插件也能达到相同效果。点击右面的面板里面就有,自动门窗,超简单,先在右边面板中下拉找到Wall墙体命令,在视图中建立一个墙体,然后在右边面板里下拉找门窗楼梯等面板,把它们放到墙体中,调整参数就可以自动生成门,或窗了。

B. 3dmax窗户的建模怎么建啊

1,打来开3DMAX软件,新建一个自矩形框。

C. 如何用3dmax做出窗户

如果是一扇窗户:1.选中窗户。
2.打开符合对象。
3.点击布尔。(如果专是大属的减小的选A-B)
(如果是小的减大的选B-A)注:必须是差集!
4.点击“拾取操作对象”
5.点击墙或窗户就自动开了!
如果是多扇窗户时前两步和前面一样在点布尔运算前要将开的窗户全部连接后面的就一样了~!!
方法:

连接方法:先选中一个要开的窗。然后点击连接。之后再选中其他要开的窗户。。。。其实方法很简单。。实在不会就在:http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/里学习!

D. 3dmax2010中文版如何制作门窗

在底图上画线 然后挤出、。 这根中、英文版没关系。
你是初学一点不懂吧? 建议你找些基础教程看一遍。

E. 如何用3Dmax做窗户

在3DS MAX中调模型啊~它本身自带有几种窗户和门~你也可以上网下载几种模型啊~网上什么模型没有啊~干嘛费劲自己做呢

F. 3dmax怎么做一个门 那种室内的门就可以 求助

第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为内在前视图看只是一个容直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。

G. 3dmax里怎么做门窗套

放样嘛

H. 3Dmax如何制作窗户

1.在前视图创建四个矩形,添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并设置参数。

I. 3dmax窗户怎么做啊 我把框做出来了 可是挤压的不是窗框 怎么做窗框啊

窗子外框抄的来源可以从原基础模型窗口位置,选择轮廓,提取出来在单独做窗子;
或用捕捉工具从窗口位置,捕捉作出一条窗口外轮廓的样条线,在进行下一步编辑;
方法N多列举一二,在呢慢慢琢磨吧。
1.只是用来远景或者作遮挡物用的窗子,用挤出(而不是挤压)还行,挤压的前提条件是轮廓样条线是一个完整闭合的区域或者闭合空间,如
,这样挤出才是有效的,而不是多个叠加的;
2.近景的窗户,一般都用到倒角、扫描,放样,对称、镜像等等,局部局部的做,这个要熟悉每个修改器的属性特点才能运用自如;
3.等等等…………………………

J. 3dmax中这种窗户怎么做

1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。

拓展资料

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在答Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。