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3d2012窗帘怎么做

发布时间: 2021-02-02 23:44:40

❶ 3dmax窗帘制作

1.创建窗帘和截面抄样条线。

❷ 3dsmax2012中文版怎么制作像床单、桌布、窗帘等具有下垂效果的东西

给布料物体加一个Cloth修改器;
点击修改器选项中的“对象属性”,在弹版出对话框的左权侧列表中选中物体名称,然后在右侧勾选“cloth”将其设为布料,在下面的预设下拉菜单中可以选择布料类型;
然后点击左侧的“添加对象”添加碰撞物体,选中左侧列表中的新添加的物体的名称,然后在右侧勾选“冲突对象”将其设定为冲突物体,“补偿”数值可以调节布料和碰撞体之间的最小距离以防止穿插;
设好之后,点击确定关闭对话框。在修改器属性中点击“模拟局部(阻尼)”可以进行较精确的布料碰撞模拟但速度较慢,“模拟局部”可以进行快速模拟。可以在模拟复杂区域时使用前者,然后使用后者模拟剩余部分以加快速度。

❸ 3dmax2012窗帘怎么做挂钩

用“放样”制作。追问:细节呢追问:还有就是枕头怎么做?补充:先画出挂钩的专形状线条属,再用圆工具分别作大小不同两个圆;选中挂钩线条,在修改器中选放样,选取放样截面(分别选择两圆)追问:我用的是英文版的补充:枕头用立方体修改就成。建议您到3D的网站看一下,里面有教程。补充:英文的我就帮不上忙了。

❹ 用3D 怎么做窗帘

路劲。。。画曲线和直线 ,直线做路劲。。。

❺ 3D里面怎么做窗帘模型

先在顶视图画条直线 作为放养路径 在 前视图 画波浪线 作为路径 点直线 LOFT 放样 拾取波浪线 然后进入修改级别 进行变形处理 缩放到你想要的 样子

❻ 3d放样窗帘怎么做

在前视图画两条曲线,一个在上一个下,中间画一条竖直线,选中竖线选专择放样,拾取(图形)属上面的曲线,然后在下面的PATH中输入100,敲回车,再次拾取下面的曲线,窗帘大形就出来了,把它塌陷一下就可以再详细编辑了,具体的详情你可以登陆下中国窗幔窗帘 查询,有详细的介绍。

❼ 怎么用3D max 做个窗帘

1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。

❽ 3dmax怎么做窗帘飘动

窗帘飘动的模型很简单的,先创建一个平面,给够分段,然后给个cloth修改器,然后模拟一下就行了。

❾ 3D MAX中怎样制作窗帘

用 “样条线抄”在顶视图先画出波袭浪形状的样式,
后在左视图或在前视图画一条垂直与波浪形状的样条线;
再下拉框选择复合对象,后点垂直的线进行放样,再点击获取路径,拾取波浪形状,则在透视图中就显示了窗帘的样式了!感觉窗帘不真实,调整一下波浪线!!

❿ 3d怎么做窗帘模型

先在顶视图画条直线 作为放养路径 在 前视图 画波浪线 作为路径 点直线 LOFT 放样 拾取波浪线 然后进入修改级别 进行变形处理 缩放到你想要的 样子 具体 你可以上中国 窗帘布艺 上面有详细的介绍和流程。