⑴ 为什么3dmax渲染出来很脏
1、打开来已经做好的3D文件。注意,源这里面的摄像机设置要提前设置好。
⑵ 3D里面渲出的图片显的特别脏是怎么回事
有几种可能性,一是你用光子贴图,与场景不一,二是你保存的光子,与版渲染的不合,三是权参数调错或者不合理,,解决方法:你先确定的场景的灯光有没有问题,然后重新调整vray渲染器参数(重置vray),调整好后,渲染一个小图看下,如果没有问题,证明你参数调错。如果还是有问题。可能是模型有问题或者灯光有问题。
⑶ 渲染3D效果图时要渲染出来的天花和墙都好像脏脏的感觉是怎么回事啊
是不是看着像棉花一样一团团的?我调了抗锯齿过滤器后就不会
⑷ 3D效果图为什么渲染会这么脏
VARY参数,材质参数,灯光参数是否检查过
⑸ 3DMAX2009用VR2.0渲染时窗帘处出现变色的一块为什么会这样呢
你合并高精度模型了,同时同时在他边上有一个东西是有很高拆射和反射 的,你看到的是它的退出色。
⑹ 3ds max为什么我渲染的吊顶部分发黑感觉脏脏的
你用什么渲染器?是3D还是VR的,要是3D的,就有面的法线反地问的问题了,要是你用的是VR的材质他默认是双面的,吊顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭合,其他就不知道了。
⑺ vr渲染墙面像有很脏的东西是怎么回事
3dsmax用vray渲染时墙面很脏,相关参数设置如下即可解决:
1 在渲染设置里将首次引擎设置为发专光图属,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。
⑻ 3DMAX VR设置后渲染出来后脏脏的为什么,如图……
你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。
或者你没用别人的模型,你最好将灯光全撤掉,重新布光试试。
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⑼ 3dmax画窗帘为什么变这样
你先做一边,然后镜像试试。
⑽ 为什么3D图渲染出来是脏的
你说的吊顶那一块吗?可能有材料没有拿出来呢,看看色球里有没东西