当前位置:首页 » 窗帘软装 » 3dmax怎么用风系统吹窗帘
扩展阅读
迈诺诗净水器滤芯怎么换 2021-03-16 21:54:39
家装强化地板 2021-03-16 21:51:45

3dmax怎么用风系统吹窗帘

发布时间: 2021-02-11 11:00:11

Ⅰ 急急急 3DMAX2014怎么做风吹窗帘动画

神兽:二散而二是腰留灵遛遛

Ⅱ 怎样才能做出窗帘被风吹起来的感觉

老规矩,用放样先弄一个最基本的窗帘的形状出来,然后,选择窗帘,选择动力学中的专create cloth collection(一件衣服,上属面画着c),接着点apply cloth modifier(衣服,画m)。这时修改器堆栈里面会多一个reactor cloth修改器,勾选避免自相交,锁定不会动的顶点,锁定完毕之后,调整你窗帘的朝向,以达到被风吹的感觉,接着选择运动学preview animation(预览动画),按p开始计算,等感觉差不多了,再次按p停止,接着倒入3d max,再用ffd调整最后的形状即可。

Ⅲ 3DMAX中风吹窗帘飘动的样子怎样做有模型的话发给我:[email protected]

提示你一下用3D.MAX布料系统做

Ⅳ 3dmax用动力学怎么制作窗帘

1、massFX-Dynamic然后加个node拴住项部
2、平面加个cloth效果,在设置时加个node栓住项部追问版:massFX-Dynamic是什么?
后面的都了解,权这个没看明白,是在什么位置追答:massFX动力学,中文大概是动力物体之类,有massFX工具栏追问:哦哦谢谢了

Ⅳ 3DMAX怎么做吹起来的布

那就是动画抄喽,旗帜飘动袭的动画,或者窗帘被风吹效果,先做一个平面,然后加上段数,段数越多,飘动的越像,相应的渲染速度也就越慢。然后网格编辑,不要选中全部的网格,留下最后面的一竖行网格,前面其它的网格全部选中,设置为布料,也就是柔体,然后加入风命令,进行风吹动画,渲染之后就变成飘动的布了。

Ⅵ 我想用3DMAX2011的reactor cloth做一个自然下垂的窗帘,但为什么做出来的效果像是被风吹起来乱飘

是没有设置好吗?上个图来看看

Ⅶ 3dmax 如何用cloth模拟风

用cloth修改器模抄拟布料,首先布料对象制作是关键。
布料应该用样条线画出轮廓(方形、圆形均可),然后直接用Garment Maker修改器,这样生成的布料拓扑结构均为三角面(改变参数可以调节三角面的多少),这样的对象才能正确运用cloth修改器。
模拟完布料以后如果觉得效果不够平滑最好不要使用TurboSmooth修改器,应该使用HSDS修改器平滑

Ⅷ 3d max如何制作被风吹过的窗帘


cloth模拟的,看图,如果懂一些的应该能明白。

Ⅸ 3DMAX怎么做窗帘啊.要有那种半透明的.飘逸的感觉

如果用vr的话你可以在折射通道里加一个衰减的命令,两个选项约白越透明

Ⅹ 3dmax怎么做窗帘飘动

窗帘飘动的模型很简单的,先创建一个平面,给够分段,然后给个cloth修改器,然后模拟一下就行了。