Ⅰ 3DMAX地板砖数怎么弄
很遗憾的来告诉你,我源也是学室内设计的,从事工作已经有十年之久,恰恰实现应用及少用到手绘。
计算机效果图表现非常重要公司都比较看重,但最看重的是业务型设计师,以后你走到工作中就会明白我今天说话了。
回到正题,地板怎么调,这个没有规定的,具体要看你地板的贴图是什么样的,说地板材质的常见三个方法
1、自带边缝的贴图:因为有的贴图是自带边缝的,所以直接调反射、高光、凹凸
2、纯纹理的贴图:有的贴图就是一块纹理,除了要调反射、高光、凹凸,还得要给它一个平铺,因为地板都是有缝隙的。
3、纯色地板贴图:就是不用贴图(除了以上操作还要加个色彩混合)
方法有很多,不知道你是属于哪一种,其实学max千要不要死记,一定要搞懂它们每个按钮的作用和用处,这样在以后的设计中就可以变通应用。
今天我可以告诉你一个具体的参数和方法,但你如果不懂为什么这样设置,理解不够透彻,那么很快就忘了,或是说根本无法灵活应用。
我觉得你应该系统地看一遍视频教程,一是巩固自己之前学的知识,更重要的是弄懂不懂的东西。
对于你不想说回答什么具体问题,我只想告诉你学习方法。要想视频教程加我网络好友,HI我。
Ⅱ 3Dmax里面地砖怎么做法
1、打开3dsmax,在视来口中源创建一个长方体。
Ⅲ 3dmax地板砖数怎么弄
地板怎么调,这个没有规定的,具体要看你地板的贴图是什么样的回,说地板材质的常见三个答方法
1、自带边缝的贴图:因为有的贴图是自带边缝的,所以直接调反射、高光、凹凸
2、纯纹理的贴图:有的贴图就是一块纹理,除了要调反射、高光、凹凸,还得要给它一个平铺,因为地板都是有缝隙的。
3、纯色地板贴图:就是不用贴图(除了以上操作还要加个色彩混合)
方法有很多,不知道你是属于哪一种,其实学max千要不要死记,一定要搞懂它们每个按钮的作用和用处,这样在以后的设计中就可以变通应用。
今天我可以告诉你一个具体的参数和方法,但你如果不懂为什么这样设置,理解不够透彻,那么很快就忘了,或是说根本无法灵活应用。
我觉得你应该系统地看一遍视频教程,一是巩固自己之前学的知识,更重要的是弄懂不懂的东西
Ⅳ 3DMAX如何铺地砖
也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍。这样渲染出来的地砖实际尺寸还是800*800 。
Ⅳ 3dmax如何将贴图弄成瓷砖一块一块有砖缝的
1、打开3ds msx ,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋内予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有容缝隙。
Ⅵ 3DMAX7中文版中,如何把地面的地砖分清楚(按比例一块块的),我建完模渲的时候地砖比例不对有点大,怎么弄
首先材质球工作
1、准备一张清晰的地砖贴图(比如正方型的带细边缝的)
2、选择一个材质专球属(vray材质或3d标准材质都行)将地砖贴图贴在材料球上。
3、编辑这个材质球的高光、反射、细分、凹凸、、、(不要修改平铺次数,等你理解后再修改吧)
其次uvw工作
1、选择你要贴图的物体(指地面)
2、地面进行uvw,这时候需要修改uvw参数:因为你是地面,所以直接选择平面选项,下面有长度()宽度()度高()注:因为选择的是平面所以没有高度参数改不了的。 这里面你只要填写地砖的实际长宽尺寸即可。如果你设计效果图的时候计划贴的地砖是长600mm*宽600mm的地砖,那么这里就写长600mm宽600mm(注意单位就可以了,可别600m)。
最后工作
将调好的材质球赋在物体上就可以了。如果想偏移贴图,需要在材质球那里调。
如果贴图本身没有那种边缝,可以在材质球哪里加一个平铺,平铺里有个砖缝设置,设置一下粗细就行。
Ⅶ 3DMAX中怎样画地面和铺地砖
3dsmax中画地面和地砖可以用以下方法:
7 uvw贴图参数要看贴图而定。上图贴图是16片瓷砖,若以每片瓷砖大小是800*800算,实际uvw贴图参数应该是3200*3200 。
Ⅷ 3DMAX怎么画瓷砖地板
1.创建有角矩形并设置参数。
(8)3dmax怎么分地面瓷砖扩展阅读:
3DMAX基于PC系统的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具备的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),并增强了原来的功能。
强大的人物动画能力,可堆叠建模步骤,使模型的制作具有很大的灵活性。在应用范围内,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。
语言切换:右键单击图标,并在图标快捷方式中添加“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax”。exe”/语言=CHS。注意,在它前面必须有一个空格。
Ⅸ 3dmax怎么把多种地砖随机贴在一个地面
制作多块地砖,并且给好UV坐标,附加到一起,变成元素,然后制作多维材质,几种地砖就几种材质,然后给地砖添加一个纹理随机分布的修改器,然后设置参数,随机的参数,就可以随机贴在一个地面了。
Ⅹ 3Dmax里如何给地面附不同的地砖我一选面都是整个地面的。
楼上的法子是正常的,但不是所有情况都合适用。我嫌麻烦,一般是把专地面分开建模,每属个BOX赋不同的材质,这样调整起来好调整。
彩陶线可以直接做个细长的box,赋了彩陶线的材质,直接落在地板上,比米黄大理石地板高1点点,图上是看不出来的。