⑴ 怎样VRay在地板材质上面加纹理有凹凸感
给UVW的时候看着点,地板是多少块。
如果贴图上面是四块地板,就把UVW 的平铺(长方形内)改成800*800的,平均每块地板容200宽。
如果是5块地板,就把UVW改成1000*1000的,平均每块地板200宽。
当然了,如果想是180宽的话,就把5*180,就是UVW的数值了,以此类推。
⑵ 3d地面材质怎么给凹凸在哪给详细点,谢谢
打开3D后按M键进入材质对话框。
在Maps卷展栏里勾选Bump这项,并点击右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点回击其中的Noise(噪波),在Noise Parameters卷展栏里调答整Size 里的值就可以调整凹凸大小。
或者可以把地面的贴图去色做成黑白图。点击Noise右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点击Bitmap,在弹出的对话框中选中你调好的黑白图,就可以了。通过调整Bump右边的数值可以调整凹凸大小。但前提是你的地面贴图要是有纹理的,这样才可以在PS里通过去色后调整对比度来加强黑白对比的效果,才可以在3D里使用。
⑶ 3DMAX中如何贴凹凸材质
材质面板
选中地板材质球
下面卷展栏
贴图
凹凸
设置参数
不过你想要明显的效果
最好制作位图一张
也就是
凸的地方纯白
凹的地方纯黑
以贴图形式添加到凹凸选项后面
完毕
⑷ 3DMAX里材质编辑器里凹凸是怎么使用的
可以在PS里任意画复你要的制凹凸纹理,白的颜色是凸,黑的颜色是凹!!把图调成黑白色贴到材质编辑器的凹凸通道里!调整下凹凸大小显示出来就可以了!!就这么简单!为了让你更容易理解!不要嫌我打字少!请楼主采纳!
⑸ 3dmax地面地砖材质如何做出凹凸效果
这非常容易。。给一个uvw map的命令。。在下面勾选box把长宽调到适度(60cm——80cm)根据你的需要调整。。。
想让地板有凹凸也非常容易。。在bump里面贴一张相同的材质就可以了。。。
快去试试吧!!!!!
⑹ 3d max 怎么给木头添加凹凸贴图啊
在视口中选择对象。
单击“材质编辑器”右下角的 myorangematerial。
单击“转到父级”以回访问材质层级。
下滚并打开“贴答图”卷展栏。
将物体贴图从“漫反射颜色”拖动到“凹凸”。选择“复制”,并单击“确定”。
将“凹凸”设置为 -100。
视口中没有发生变化。
若要真正地看到效果,需要对场景进行渲染。最好放大视图以查看物体发生的变化。
⑺ 3dmax中如何设置地板贴图
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。专
⑻ 3dsMAX2012材质球 不显示凹凸纹理,请问怎么解决
调节凹凸值,点选在材质视口显示的那个 按钮,并渲染 判断。。。。
⑼ 3dsmax地板材质要怎么设置
方法很多,
1、对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的版划分,确定每块砖权大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。
2、找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。
3、用程序贴图——平铺贴图,3dmax自带的。
⑽ 3DMAX2012中文版的材质编辑器用的VRayMtl,可是找不到凹凸贴图在哪
凹凸贴图在贴图一栏。