A. 3D max 木材贴图用UVW贴图怎么调两块板子的颜色调的不一样
右边的UV调得太小了,所以纹理很密集,所以不一样,你可以直接把左边的那个修改器复制一下,直接到右边的板子上粘贴,就可以UV坐标一致了。PS:复制的是UVW贴图
B. 3dmax 怎样让几个UVW贴图控制同一个物体不同面的材质(UVW贴图通道改了没用)
思路不对。。。不同面不同材质不是靠不同的UVW来实现的,你要给不同的面不同的材质ID,每个ID对应一个子材质球,然后UVW就用统一的好了,在每个球里单独调他的瓷砖平铺。
C. 在3dmax里,怎样调木地板v-ray材质 ,是木地板看起来不是那么假
木地板纹理的清晰程度和你的原图的大小也有关系,VR你一般是怎么设置的?我一般专是贴图之属后UVW贴图-长方形-修改参数-漫反射为40-光泽度为0.75-给30的凹凸贴图,完成后看起来不假还要靠环境光和阴影来得到更完美的体现。
D. vray平面地砖材质怎么调
漫射贴图
反射颜色黑度70
然后反射下面那两个数值都调到0.75
E. vray中如何调木地板材质,使其能够平均每一块地板的纹理
简单...听着昂...
给UVW的时候看着点..你的地板是多少块....如果贴图上面是四块地板...
就把UVW 的平铺(长方形版)改成800*800的...平均权每块地板200宽..明白??
如果是5块地板....就把UVW改成1000*1000的...平均每块地板200宽..当然了...如果想是180宽的话..就把5*180吧...就是UVW的数值了...以此类推..明白了吗.??????????不会的话再问我!``
(改的话...L W H 都要改哦)
F. 在吗,我想问下那个3D地板平铺调好了,UVW怎么调
你好 3d中的uvw尺寸与实际的还是有区别的,你只要比例合适就可以了,我一般都调成1000*200 长的够长 窄的够窄就可以。
G. 3DMAX里添加木地板的贴图、给了一个UVW贴图了、为什么怎么调都调不出合适的比例呢
在UVW贴图中,根据实际你选择贴图的大小直接设置命令其中的长度及宽度就可以了,当然可以通过命令下方的子对象选择用移动工具移动贴图的初始位置。
H. 木地板材质用Vray怎么调啊
这个要凭感觉吧。
给地板位图,这个基本上没变动
如果是高光地板,反射在回85、答85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。
如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就行(10-15)
其任何调发
最后还是要用光来体现它的质感,打光来表现质感也是很重要的。
没有绝对的参数值,主要看你怎么表现。
I. 3dmax木地板怎么用uvw贴图