⑴ maya制作赋予地板材质的问题
因为你根本就没给file赋材质,当然会是黑的,双击file会弹出一个对话框在Image里,添加一张你硬盘上的图片!file就变成了有图案的了
⑵ maya怎样做出地板上的物体倒影效果
渲染器中打开光线追踪
⑶ 用maya建场景,墙壁上的砖块怎么做
本身自然界的东西 太规矩就会很假 砖头也不可能是那么圆滑的 所以 做几个不同的款式的砖头再交错叠加
⑷ coreldraw中怎么做地板砖效果啊
做一块80*80的矩形,以地板素材填充,然后按平面图平铺排列。
记住要把边框轮廓改成灰色,这样会显得更逼真。
⑸ 3D里面地砖缝效果怎么做啊
3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:
1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。
注意事项:
1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;
2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;
3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;
4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;
5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。
⑹ 3D里面地砖缝或地板缝效果怎么做
3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:
1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。
注意事项:
1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;
2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;
3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;
4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;
5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。
⑺ maya怎样做出那些很多但又形状不相同的地砖
贴图
认真仔细的做出不同形状
凹凸贴图
最好的方法就是贴颜色贴图然后加凹凸贴图再加高光,渲出来在PS里调一下对比度,就可以了
⑻ 3DMAX地砖反射效果怎么做
3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。
模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。
3dmax实用功能大体可分为:建模、渲染、后期,后期有包括:灯光和渲染。假如是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。
(8)maya怎么做地板砖效果扩展阅读:
使用3dmax的介绍如下:
一般室内设计分为顶面、墙壁和地面三个地方,这三个地方也参与建模的需要,安装模型调用其他软性材料图书馆专业人员必须有自己的一套模式库,这样可以节省时间,好的模型库可以提高整个水平的影响。
一个合适的角度非常重要,要根据你的设计意图来选择一个合理的角度,这个角度的决定因素有:角度高度、角度距离、镜头大小、屏幕长宽比等。角度的选择需要有一定的视角,对这一点的研究不可忽视。
⑼ 我想在maya中把室内的地面做成反光的瓷砖,哪位知道在polygons上怎么加
这是在材质属性上调整反射光的,不是模型的事
⑽ 3Dmax里面地砖怎么做法
1、打开3dsmax,在视来口中源创建一个长方体。