⑴ 3dmax森林插件怎么安装
安装或者把插件文件放到这个文件里面就可以
3DS里面的PLUGINS文件夹
望采纳,谢谢
⑵ 3dmax插件怎么安装
1.标准安装:通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet3DSMax主程序、Max4.2Update、CharacterStudio、MentalRay、Reactor,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas系列、Vector3D、Cult3DExporter、等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。
(1)主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。3dmax的插件一般分为两大类,一类是在3dmax中运行的(以dlc、dlo等为扩展名的文件),一类是在3dmax外独立运行的(一般是独立的程序,可存贮为3dmax支持的文件格式,然后由3dmax调入)。
第一类插件安装在3dmax安装目录下的plugins文件夹中(考进去就行了,但要注意版本的兼容性)也可以考贝到你指定的文件夹中,在使用的时候调用(或在系统路径中添加这个文件夹路径),这样做比较安全,但比较麻烦。
第二类插件的安装与一般应用程序的安装一样,我就不啰嗦了。
插件实际上就是外挂程序片段,用来完成一定的功能,以拓展3dmax的功能。内部插件就象3dmax的内部命令一样用就行了,不过你得找到它所在的命令面板的位置,一般象dlo插件在创建面板中,其它的你可以找一本资料来看看,再就是你安装前要知道它是做什么用的,直接到相应的面板中找就对了。有的可能在程序组里。
(2)另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2.手工复制:通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1)免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的Plugins或Stdplugs目录下即可。
2)著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。
3.综合法:这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,
如:Brazil渲染器。
插件使用:在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。
CAT装好以后你可以在创建(creat)面板里面找到创建辅助物体(helps),好象是这个吧,没开软件看,反正就是相机物体(camera)右边的物体类型,在下拉菜单里面就有CAT物体了(CATObject)
⑶ 3dmaxgreeble插件怎么安装
首先,确定你的系统是32位还是64位,从计算机-属性-系统-系统类型里可版以看到权
如果是32位的
试试将greeble2012-32.dlm文件复制到软件安装目录下的stdplugs文件夹下
例如:d:\Autodesk\3ds Max 2014\stdplugs
然后再启动软件试试
如果是64位的,复制greeble2012-64.dlm文件,其它步骤一样
⑷ 3dmax 通道插件怎么安装
通道来插件打开方法:菜单单击自MAXScript——运行脚本(选择你的脚本插件打开即可)或者直接将脚本拖动到3dsmax视口中打开
通道插件是可以将不同材质转换为纯色通道的小工具(通常是一个小脚本)生成的通道图可以在ps等后期软件使用
⑸ MAX 外部插件怎么安装(安装到什么地方)怎么调出使用
第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在 Plugin.ini 中关联位置)。
怎么样去找,很麻烦,因为回情况多。有安答装程序的正规插件都有帮助,其它可以根据插件的扩展名区分,大致如下:
.DLO 位于 CREATE(建立)命令面板,可建立新型对象
.DLM 位于 MODIFY(变动)命令面板,属新的修改命令 .DLT 位于 MATERIAL EDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图 .DLR 属渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜单的RENDERING面板中通过 PRODUCTION 的ASSIGN 钮指定:或者在 ENVIRONMENT 环境编辑器中,属特殊大气效果。
.DLE 位于 FILE/EXPORT 菜单命令中,定义新的输出格式。
.DLI 位于 FILE/IMPORT 菜单命令中,定义新的输入格式。
.DLU 位于 UTILITY 和序命令面板,属特殊用途。
.FLT 位于 VIDEO POST 视频合成器中,属特技滤镜 。
最后提示,不建议装太多插件,否则 MAX 死得快。
⑹ 3d max 地板插件如何放在如图位置
要想方便使用在自定义 -工具栏里面新建一个空白的 工具条,再把地板FG拖到空白条中,回在MAX窗口中浮答动使用或者放到上面的工具栏里,你说的这个位置,在MAX窗口器里面它并不是闲的,它是备用修改命令展开用的,实际是使用的,不是所看到的闲的
⑺ 3DMAX外部插件怎么安装安装到哪里
1、第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在Plugin.ini中关联位置)。
2、怎么样去找专,很麻烦,因为情况多。属有安装程序的正规插件都有帮助,其它可以根据插件的扩展名区分,大致 如下:
.DLO位于CREATE(建立)命令面板,可建立新型对象
.DLM位于MODIFY(变动)命令面板,属新的修改命令
.DLT位于MATERIALEDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图
.DLR属渲染插件,在FILE/PREFERENCES菜单的RENDERING面板中通过PRODUCTION的ASSIGN钮指定:或者在 ENVIRONMENT环境编辑器中,属特殊大气效果。
.DLE位于FILE/EXPORT菜单命令中,定义新的输出格式。
.DLI位于FILE/IMPORT菜单命令中,定义新的输入格式。
.DLU位于UTILITY和序命令面板,属特殊用途。
.FLT位于VIDEOPOST视频合成器中,属特技滤镜。
3、最后提示,不建议装太多插件,否则MAX死得快。
4、朋友也是刚入门的,在.智.点.道.学呢,评价.不.错!希望能帮助到你!
⑻ 怎样安装3dmax 中文 木地板生成插件
不懂你那个是什么样的安装文件哦。3d里面有些插件是通过直接拖拽文件到3d里面就可以打开了的,你试试看,要不然就截图给我看看你那个是什么文件名。演艺设计技术论坛
⑼ 地板生成器插件安装后,在3D修改器里没找到,是什么原因
安装在 你安装3D MAX的那个盘 这个插件要装在安装3d max的目录下 如下:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\plugins如果你是默认的话请 装在如上目录。应为插件也要跟随3d max 启动一起启动的 安装在别的盘启动不了该插件