『壹』 杀地板2豪华版多了什么
给你6个人物,多几个饰品给你,杀地板2的音乐和画集,然后多送你一个杀地板。
『贰』 《杀戮空间2》里什么职业好理由是
上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。
上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。
上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。
第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。
战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)
医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)
爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。
枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.
最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.
纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。
『叁』 杀戮空间2,职业问题
适合新手入门(上手最快)的职业:突击手、神射手、SWAT、支援专家回、医疗兵
适合BOSS局输出的职业答:枪手、神射手、爆破专家、支援专家
适合大神装逼的职业(新手勿碰):生存专家、狂战士、纵火狂
最难练的职业:狂战士、纵火狂
最好练的职业:突击、SWAT、医疗兵、支援专家
最需要手感的职业:神射、枪手
最没存在感的职业:生存专家
弹药最吃紧的职业:生存专家、突击、支援专家
射速最慢的职业:爆破
手雷最好用的职业:爆破(糊脸瞬爆弹,还能击晕)、神射(冰冻弹)、医疗(治疗弹,且对ZED而言手雷释放的治疗气体=毒气)
大器晚成的职业:神射、突击(都是解锁25级技能才好用)、狂战(需要不断练习身法)
最憋屈的职业:武术专家(测试阶段出现的强力职业,目前已删除)
『肆』 杀地板2新出的dlc里面都有什么
哪有新DLC?只是最近更新了一张新地图。
『伍』 杀戮空间2什么职业好
上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头(我能说我一个10级突击爆头比房间里一个15级神射还多么……)
突击建议武器:
AR15恶棍冲锋枪(初始T1武器,看似伤害低后座大其实性能还不错,使用单发和三发点射模式,AR15的毛病是弹匣20发略小且瞄准界面略坑,AR15可以一直用到买MK17,中间的T2武器SA80步枪不用买)
AK12突击步枪(价格1100的T3武器,可以考虑中间过渡,标准弹匣30发,连发后坐力略大,怪物稀少时建议开点射模式慢慢打头,近距离遭遇小BOSS或集群怪物来袭再开连发模式)
MK17突击步枪(价格1500的T4武器,后坐力很优秀,弹匣容量20发略小但单发伤害极高,射速不错,爆头伤害接近神射的MK14步枪,我个人很喜欢用AK12配MK17再带双M9手枪,T4武器斯通纳轻机枪子弹是多,备弹也多,但伤害实在低了点)
M16A1突击步枪+M203榴弹发射器(售价1100的爆破手T3武器,是一把带有M203下挂式榴弹发射器的M16步枪,榴弹属于爆炸物不吃突击的技能,但好歹也是一个能快速清怪的选择,有余钱的时候可以考虑带一把)
上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业,支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。
支援专家建议武器:
SG500霰弹枪(初始T1武器,基础填弹8发,推拉式手动退壳,威力大,散射小,射速不算很慢,可以一直用到购买双管霰弹枪)
双管霰弹枪(售价650的T2武器,填弹2发,威力无比恐怖,按下鼠标中键可一次射出2发弹)
AA12全自动霰弹枪(售价1500的T4武器,基础填弹20发,可全自动射击,凶器不解释)
龙息猎枪(售价650的纵火狂T2武器,就是那把可以打出火焰弹的霰弹枪,因为是霰弹枪所以同时也吃支援专家的技能加成,基础填弹5发,可以考虑用龙息猎枪配合支援专家售价1100的T3武器M1014半自动霰弹枪迅速清怪)
医疗霰弹枪(售价650的医疗兵T2武器,基础填弹10发,半自动射击,火力强劲且自带注射器可以时不时的医治队友)
上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。
特种部队建议武器:
MP7冲锋枪(初始T1武器,基础填弹40发高于T2武器MP5低于T3武器P90,伤害适中,射速快,备弹较多,稳定性一般,打到1300+直接换P90)
P90冲锋枪(售价1100的T3武器,基础填弹50发,伤害、射速和基础填弹都优于MP7,但备弹量略低于MP7)
Vector冲锋枪(售价1500的T4武器,基础填弹30发,伤害高,稳定性好,射速爆炸,近身可用尽量打头的连续短点射秒杀火球、旋风小黑、尖叫女等较难对付的怪物)
温彻斯特M1897杠杆步枪(简称LAR,售价200的神射初始T1武器,远距离精度和伤害都很好,惟一弱点是填弹速度较慢,算是一把优秀的远程武器)
MK14半自动步枪(售价1100的神射T3武器,自带远距离精确打击神器ACOG瞄准镜,半自动,弹匣大,填弹快,威力大,有闲钱就买一把吧,虽然和LAR一样不是特种部队的职业武器不能带来经验值加成,但好歹是一把强力的远程凶器)
第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。
神射建议武器:
LAR步枪(不解释的神器,甚至可以像前作那样一把LAR一把M14一把M9用到BOSS关)
MK14步枪(售价1100的T3武器,也是神器,比起前作没有瞄准镜的MK14,本作里自带ACOG瞄准镜的MK14更适合远射和连续爆头,非常适合那些能快速掌握射击节奏的人使用)
Crossbow(售价650的T2武器,没射中怪物的箭可以回收,备弹较多,伤害优异但射速缓慢,所以使用时务必准确瞄准,并且最好不要用Crossbow射击杂兵,在没有其他远射武器时杂兵交给M9手枪连续爆头就好)
电磁炮(售价1500的T4武器,和Crossbow一样是单发装填武器,电磁炮威力相当可怕,专打BOSS的武器,因为备弹低于Crossbow所以平时没啥用,BOSS局再用吧)
其余职业——枪手、生存专家、爆破、医疗、、纵火、狂战士都需要一定的操作技巧和意识,所以不太适合新手使用,其中:
狂战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)
医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)
爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。
枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中。
最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼
纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低(龙息猎枪和信号左轮都没有前作那么狠,1500的T4武器微波枪我玩过一次,根本不知道有什么用),射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀(简单来说玩纵火就别想抢人头了),并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。
以上就是Killing Floor2全职业分析。
『陆』 杀戮空间2的角色介绍
Ana Larve
性别:女
年龄:29岁
国籍:法国
星座:处女座
Ana最喜欢用相机拍摄那些残破的景点,而且她非常讨厌权威人士。现在这儿可没什么权威而且有一大堆废墟值得拍照,真是美好。
DJ Skully
性别:男
年龄:26岁
国籍:荷兰
星座:巨蟹座
Skully非常炫酷,这头社交动物总是为身边的人们带来无尽的欢乐,而现在当他成为世界上唯一的幸存者时,谁又能享受到他的风趣幽默呢。
Donovan Neal
性别:男
年龄:31岁
国籍:美国
星座:天蝎座
bulldog Donovan 虽然是个大家伙,但他却非常敏捷、镇静和谨慎。作为一个安保行业真正的专业人士,在怪物来袭前他没有失去过任何一个客户,不过现在可不那么令人高兴了。
Hayako Tanaka
性别:男
年龄:29岁
国籍:日本
星座:双子座
田中是一名在法国电影里扮演日本黑帮的模范演员,但现在看起来一些黑帮风格的演出需要玩真的了。
Lt. Bill Masterson
性别:男
年龄:40岁
国籍:英格兰
星座:天秤座
Bill Masterson中士在波斯尼亚的一场维和行动之后就被踢出军队,现在他正在参与一场真刀实枪的战争。
Rob Briar
性别:男
年龄:53岁
国籍:英格兰
星座:金牛座
Rob Briar本来是一个老实巴交的低级警员,直到整个局势失去控制,他的家人和国家被毁灭。现在他的工作就是找到并干掉所有可以看得见的怪物。
Reverend Divid Albert
性别:男
年龄:54岁
国籍:苏格兰
星座:金牛座
Reverend Alberts牧师生于苏格兰,在伦敦教区担任神职之前他当了一段时间的随军牧师,可惜他所热爱的工作都被怪物们吃掉了。
Clot
威胁:低
Horzine公司基因计划中创造的最弱小的基本型怪物,拥有极快的速度与非常多的数量,经常利用数量优势包围玩家,它们抓取玩家使玩家动弹不得。 血量 血量:身体/头部100/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部75/15100/20100/20100/202人-身体/头部75/15100/20100/20100/203人-身体/头部75/15100/20100/20100/204人-身体/头部75/15100/20100/20100/205人-身体/头部75/15100/20100/20100/206人-身体/头部75/15100/20100/20100/20Cyst
威胁:低
Clot没有完全发育的半成品版本,更加的笨拙却有着Clot同样的能力与数量。
血量 血量:身体/头部100/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部75/15100/20100/20100/202人-身体/头部75/15100/20100/20100/203人-身体/头部75/15100/20100/20100/204人-身体/头部75/15100/20100/20100/205人-身体/头部75/15100/20100/20100/206人-身体/头部75/15100/20100/20100/20
Slasher
威胁:低
Clot进一步进化的产物,不稳定且更富有攻击性,有着与Clot同样的能力的同时还会翻滚来躲避来自玩家的子弹。 血量 血量:身体/头部100/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部75/15100/20100/20100/202人-身体/头部75/15100/20100/20100/203人-身体/头部75/15100/20100/20100/204人-身体/头部75/15100/20100/20100/205人-身体/头部75/15100/20100/20100/206人-身体/头部75/15100/20100/20100/20
Crawler
威胁:中等
人类与蜘蛛基因混合的产物,拥有着极快的速度与数量,并且喜欢从下水道或者通风管里爬出来。 血量 血量:身体/头部55/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部41/1555/2055/2055/202人-身体/头部41/1555/2055/2055/203人-身体/头部41/1555/2055/2055/204人-身体/头部41/1555/2055/2055/205人-身体/头部41/1555/2055/2055/206人-身体/头部41/1555/2055/2055/20
Stalker
威胁:中等
能够隐形的女性基因载体,擅长利用隐身能力偷袭玩家,可以根据声音和人物对话来预警。突击兵可以直接看到它们并使用T3技能共享红色标示视野。 血量 血量:身体/头部75/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部56/1575/2075/2075/202人-身体/头部56/1575/2075/2075/203人-身体/头部56/1575/2075/2075/204人-身体/头部56/1575/2075/2075/205人-身体/头部56/1575/2075/2075/206人-身体/头部56/1575/2075/2075/20
Bloat
威胁:高
肥胖、丑陋,体内充满着剧毒的胆汁,尽量避免被它的胆汁吐到,Bloat爆炸更是会把胆汁撒向各处。
血量 血量:身体/头部405/40爆头加成x1.1爆头后死亡时间6秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部303/30405/40405/40405/402人-身体/头部379/30506/4050640506/403人-身体/头部455/30607/40607/40607//404人-身体/头部531/30708/40708/40708/405人-身体/头部606/30809/40809/40809/406人-身体/头部682/30910/40910/40910/40
Gorefast
威胁:高
手持利刃的狂暴变种,能在短时间内以极快的速度冲向玩家并造成极大的伤害,必须尽快杀死它们,否则难以逃脱。 血量 血量:身体/头部200/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部150/15200/20200/20200/202人-身体/头部150/15200/20200/20200/203人-身体/头部150/15200/20200/20200/204人-身体/头部150/15200/20200/20200/205人-身体/头部150/15200/20200/20200/206人-身体/头部150/15200/20200/20200/20Siren
威胁:极高
非常危险的声波武器,可以使用尖叫来破坏爆炸物或者震破你的耳膜,永远是玩家重点照顾的对象。 血量 血量:身体/头部230/155爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部172/116230/155310/178356/1932人-身体/头部189/121253/162341/187392/2033人-身体/头部207/127276/170372/196427/2134人-身体/头部224/133299/178403/204463/2225人-身体/头部241/139322/186434/213499/2326人-身体/头部258/144345/193465/222534/242
Husk
威胁:极高
能够从远处发射火球的怪物,无论远近都十分危险,Husk可以直接使用火焰喷射器来攻击附近的敌人。一定要尝试一次性解决,否则Husk会在低血量的情况下自爆与你同归于尽。 血量 血量:身体/头部462/154爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部346/115462/154623/177716/1922人-身体/头部381/120508/161685/185787/2023人-身体/头部415/126554/169747/194859/2114人-身体/头部450/132600/177810/203930/2215人-身体/头部484/138646/184872/2121002/2316人-身体/头部519/143692/192934/2211074/240
Scrake
威胁:极度严重
Scrake像是一个装备电锯的屠夫,笨拙、强壮却极度危险,拥有极高的生命值和爆炸抗性,尽量尝试着一次性解决掉他或者灵巧地躲避它的刀锋,否则它暴走起来可不是说着玩的。 血量:头部/身体1100/600血量 爆头加成x1.1爆头后死亡时间6秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部935 / 4501100 / 6001485 / 6901705 / 7502人-身体/头部1402 / 5851650 / 7802227 / 8962557 / 9753人-身体/头部1870 / 7202200 / 9602970 / 11043410 / 11504人-身体/头部2337 / 8552750 / 11403712 / 13114262 / 14255人-身体/头部2805 / 9903300 / 13204455 / 15185115 / 16506人-身体/头部3272 / 11253850 / 15005197 / 17255967 / 1875
FleshPound
威胁:极度严重
终极杀戮机器,及其强壮、迅速且致命,攻击它会令它暴走,不过使用爆炸物或者风筝战术是可以解决掉它的。 血量 血量:身体/头部1500/650爆头加成x1.1爆头后死亡时间7秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部1125 / 4871500 / 6501875 / 7472325 / 8122人-身体/头部1687 / 6332250 / 8442812 / 9713487 / 10563人-身体/头部2250 / 7803000 / 10403750 / 11964650 / 13004人-身体/头部2812 / 9263750 / 12354687 / 14205812 / 15435人-身体/头部3375 / 10724500 / 14305625 / 16446975 / 17876人-身体/头部3937 / 12185250 / 16256562 / 18688137 / 2031
Hans Volter
威胁:Boss
通过Horzine公司基因改造维持生命的老纳粹,通过双持MKB-42、致命的毒气弹和手雷、爪子、吸血来解决敌人,通过风筝战术来消耗掉他的3次吸血机会,并解决它。 血量 血量:身体/头部3500(头部血量=身体血量)爆头加成x1.1爆头后死亡时间6秒(然而hans不能被爆头)难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部29753500472554252人-身体/头部52066125826894933人-身体/头部7437875011812135624人-身体/头部96681137515356176315人-身体/头部119001400018900217006人-身体/头部14131166252244325768 杀戮空间2的每一种职业都应该有4把不同等级的武器,以200、650、1100、1500四个价格为一档,其中支援的AA12为1700。当前公布的有狂战、支援、突击、医疗四个职业,已更新爆破和纵火。
狂战士
近战专家,使用一些经过改造的民用工具作为武器,快速。装备的EMP手雷可以有效地延缓怪物的行动。
狂战善于控场与压线,可以有效地缓解大怪带来的压力。吃配合,难上手易精通。
支援专家
霰弹枪与团队支援专家,可以利用霰弹枪与破片手雷消灭大群的怪物并且可以为队友提供弹药补给,擅长焊门与控场。易上手难精通。
突击兵
专精突击步枪与反隐,突击兵可以对任何情况作出快速地反应。易上手易精通。
医生
奶妈,有血有甲有机动性,负责给队友治疗和控场,易上手易精通,绝对的队伍拯救者。
『柒』 杀戮间2突击兵选择什么武器好 杀戮间2突击兵有什么优缺点
突击算是每个版本差别不大职业 也是最好上手的职业,主要团队作用:为其内他队员提供视野(反隐)容,通过爆头延长子弹时间(zed time),为前排输出职业提供火力掩护,为后排提供保护,在队友集火大怪时负责清杂封锁怪线。
突击配备的手雷适合对大怪造成单体伤害(与支援的破片不同),突击的武器有单发和连射两种模式(滑鼠切换),在弹药分配上更为灵活,单发清理杂鱼或者在团队没有神射双枪时对sc进行爆头伤害极为有效,连射对中型小型怪物泼水十分有效率清杂不二之选(当然你射的够准连射爆头更好)。由于技能关系弹药几乎不存在短缺问题加上支援的弹药补给就更稳了,所以不用太吝啬火力,尤其子弹时间双倍射速秒怪好时机。相比支援的瞬间爆发突击的输出更为持续和稳定,后期一定是AK配Scar双枪保证能够跟得上战斗的节奏持续输出。
突击占位很灵活,可以单独封锁一条小道刷子弹时间也可以跟在大部队后面提供稳定输出同时保护后排,还有就是玩什么职业都不要抢头,团队利益永远是排在第一的,只有这样的团队才会畅游人间地狱。
以上个人经验纯手打
『捌』 杀戮间2支援兵现在都怎么配武器
武器搭配挺单一,标配前期SG500加双管(boomstick),中后期经济起来了买aa12加双管专,或者卡负重再带把属T3M4,中期想把T1换T3有钱随便你。以上打法仅供自虐或地狱参考,至于普通困难你有想法只要不坑光买把武士刀砍天砍地砍空气也没人管你
『玖』 杀戮空间2支援职业怎么样 支援职业解析
支援最大的优点就是清怪方便,要知道,这游戏里只有支援是所有武内器都带穿透效果的,而且容升级也加穿透效果,低难度怪物血量低,官方地图去堵出怪点的话,满级支援的初始武器一枪打死四五个就是正常的,而且霰弹枪瞄准方便,并不需要怎么刻意瞄准,这游戏的霰弹枪的子弹分布也很集中,打中远程也能行。支援的那把双管喷子是神器,击退力是极高的,炼狱难度以下单挑锯子怪都是不虚的,基本四枪一个硬直,技能点的增加击退的话,大概3枪,近距离爆头两枪,炼狱难度的话,估计得带个医疗,走位来不及的话,一套就带你走了。双管是一把从头带到尾的武器,也就是打boss持续伤害不太够,双管基本是要点子弹分布缩小这个技能的,不然中近程都子弹散布很大。至于其他武器,没什么好推荐的,没什么太大的特点,aa12就是秒精英怪的