1. 3DMAX的地砖贴图怎么做
一般采用贴图方法,如果是VR渲染器问话,先指定砖纹,再调节反射,反射贴图给个衰减程序贴图,类型为菲捏尔,把反射高光值设为0.85,反射模糊值设为0.95,还要指定个凸凹贴图,最后赋予对象。
2. 3DMAX,做地板贴图时,整个地板上只贴了一块大大的瓷砖,怎么让它贴成很多小块的瓷砖
如图,打开材质编辑器,选择漫反射后面方块按钮,打开菜单选择平铺指令即可,选择后可调整参数。
3. 3DMAX木地板怎么贴图
3DMAX木地板贴图方式主要有以下几个步骤,你需要先找到一张木地板纹理的贴图格式为:jpg bmp tif都行专,然后打开属3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定,接着选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。 目前在木地板中,实木复合地板使用的家庭会更多一些,实木复合地板具有安装保养方便的优点,同时实木复合地板多使用甲醛释放量较低的胶粘剂,环保性好。价格方面,由于实木复合地板对木材的要求没那么高,且能充分利用材料,因此价格比实木地板要低很多。
4. 3dmax地板砖uvw贴图在哪
你好,楼主
先用UVW Mapping命令,选择适合图形形状的选项
用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用专键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图属,粘贴在PS里面就可以了
处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了。
希望我的回答帮到你!
5. 3DMAX如何铺地砖
也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍。这样渲染出来的地砖实际尺寸还是800*800 。
6. 3dmax中拼花地砖怎么给贴图,也就是波导线
设置多维子材质,如抄图,渲染后的最外边就是波导线,贴图不是十分清楚,但赋贴图的方法就是这样:将地面(模型是以平面)转为可编辑多边形,将他分为三份,如图。最外边是波导线,,设置id为4和3(长宽两方向的,长为4,宽为3)中间黑白格是多边形id2,中间是多边形创建时默认的id1就不再分配了。
设置材质编辑器里某个材质球为多维子材质,数量为4,分别给四个id多边形赋材质贴图。
在修改面板,在可编辑多边形上,添加多边形选择修改器,在此修改器的多边形级别,选择多边形的id号,此id号和材质编辑器里设置的id号是对应的。再添加uvw贴图修改器。调整贴图坐标。
依次方法添加其他的id号的多边形贴图。
地面拼花往往要设置多维子材质,如果不这样,可以找个带波导线和地面其他拼花的整体的贴图,直接给单个平面赋上。
7. 3dmax怎么给地面贴图更真实,例如木板、大理石之类的(要步骤详解+参数,本人初学)
找到来一张合适的贴图 ,然后赋予源物体 给UV贴图,如果效果不理想 就要展UV, 当这一些做完以后,需要找一张黑白贴图。放到凹凸贴图的选项上 ,最好把那张合适的图做成黑白的 。适当的给一些反射和高光。也可以给一点的渐变。加材质包裹器。就可以了 同时在调节渲染器的时候注意调节一些渲染事项 就可以了 希望对楼主有帮助。
8. 3Dmax里面地砖怎么做法
1、打开3dsmax,在视来口中源创建一个长方体。
9. 3Dmax给地板砖赋予材质时使用了UVW贴图设置地砖大小,可是渲染出来还是一整块,怎么处理。
贴图加灰边,都是一样的拼起来就是一整块啊,有边的话就能看出分界线了
10. 3dmax如何将贴图弄成瓷砖一块一块有砖缝的
1、打开3ds msx ,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋内予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有容缝隙。