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什么是3d地板画

发布时间: 2021-02-10 06:20:35

『壹』 3D地画的原理

为了理解3D地绘的原理,我们首先需要了解人脑是如何产生深度知觉的。外部世界是三维立体的,但是它在我们的视网膜上留下的投影却是二维的。我们最终仍能感知到立体的世界,这是因为大脑会自动利用视觉信息中的各种深度线索,“重建”出立体的感知。
一般来讲,深度知觉的线索可以分为两大类。一类是单眼线索(monocular cues),这类线索通过一只眼睛的视觉信息就可获得,而另一类则需要双眼的配合。
最常见的单眼线索就是线条透视以及物体的相对大小。学过美术的同学对这种透视一定不会陌生:本身平行的线条,由于视角的缘故,会呈现出近宽远窄的样子,最终交汇于远方的某一点。原本大小相近的物体(例如两个一样的杯子,或者身高相仿的人),在视野中看起来大的那一个就会被感知为离我们较近,较小的那个则会被认为离我们较远。当一个物体遮住另一个物体时,我们也会认为前面的那一个离我们更近,被遮住的那一个则离我们更远。
此外,色调和光影也会带来重要的空间信息。一般来讲,高光的部分会被知觉为离我们较近,阴影的部分则会被认为为离我们较远。阴影也可以帮助我们感知物体的形状、体积、纹理等特征。另外,由于空气散射的存在,当物体离我们较远的时候,它的对比度和色彩饱和度都会下降,呈现出一种“雾蒙蒙”的样子。在很多3D电子游戏中,也会设置这样的“远距雾”(distance fog),以此来营造远景的感觉。
除了静态的信息之外,运动也会产生立体感。当我们处于运动状态时,较近的物体在视野中移动得较快,较远的物体则移动得较慢。例如,在坐车的时候,窗外的电线杆会一根根地快速闪过,远处的大楼则会慢慢挪动。
除了上面列举的这些,还有许多其它种类的单眼线索。这些线索的存在,使得我们即使闭上一只眼睛,也依然能感知到三维的世界。
除此之外,大脑在感知深度时,还会整合来自两只眼睛的信息,这类线索被称为双眼线索(binocular cues)。成年人两只眼睛之间约有6厘米的间隔,即使是来自同一光源的光线,它们在两眼视网膜上留下的投影也会存在细微差别。而大脑就会自动监测这样的差别,并据此做出深度判断。在观看较近的物体时,眼外肌也会帮助调整双眼,让视线汇聚到物体上,这时候,这种肌肉运动的信息也可以作为深度判断的依据。 也许是由于深度感知的重要性,大脑对于各种线索的加工已经非常熟练,通过上面所说的种种线索,几乎一瞬间就可以建立起深度的感知。正是因为如此,大脑在立体感方面也很容易“受骗”,只要营造出恰好带有深度线索的视觉刺激,在平面上也可以产生种种逼真的3D效果。在各种视觉艺术中,都可以看到很多“欺骗”大脑产生立体感的技术,比如3D电影就借助偏光镜片人为地制造出了双眼视差,进而诱导出立体感。而绘画类的艺术作品则主要依赖单眼线索,通过各种技法表现和强化透视、光影等空间线索。
在这一点上,地绘和传统的绘画作品本质上其实是一样的。它的独特之处在于,作品不是正面悬挂于观赏者的眼前,而是“躺”在地面上,与观察者的视线存在一个角度。地绘艺术家会预先设计好一个位置,使得观察者站在这里观看时,图像恰好能在他们眼中形成理想的投影。此外,地绘作品还往往会与周围的环境相结合,这也进一步强化了现实感,产生艺术与现实交融的奇妙体验。不过,一旦改变了观测角度,就不会有这样完美的立体效果了。

『贰』 3DMAX怎么画瓷砖地板

1.创建有角矩形并设置参数。

(2)什么是3d地板画扩展阅读:

3DMAX基于PC系统的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具备的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),并增强了原来的功能。

强大的人物动画能力,可堆叠建模步骤,使模型的制作具有很大的灵活性。在应用范围内,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。

语言切换:右键单击图标,并在图标快捷方式中添加“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax”。exe”/语言=CHS。注意,在它前面必须有一个空格。

『叁』 3DMAX画地板

打开2.5D追踪,根据立面捕捉出来就可以了。

『肆』 3DMAX建模地板怎么做

1.创建切角矩形,设置好参数

『伍』 平面3D和树脂画立体3D的区别是什么

平面3D又叫做三维立体画,是在平面上进行作画,立体感非常的强,从不同的角度看过去就像立体实物一样。让人有一种错觉感,立体效果非常的好。平面3D立体画,对绘画者要求比较高,角度的观察,光线的折射,这些要非常的清楚。

树脂立体画经常都是在容器中进行绘画,如果有需要可以用硅胶作为容器,后期制作好后就可以很好的脱模。拿出来就和琥珀一样。树脂画一般画的图案比较小。也有人在碗里面画上鱼,活力活现,非常的逼真,真的可以以假乱真了。

『陆』 3dmax 绘制木地板流程

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。

注意事项:

3Dmax的优势:

1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。

『柒』 地面3d画用什么材料

可以使用丙烯颜料和油画颜料。如果底质是街道或者马路用丙烯颜料和色粉比较合适。但是回用色粉或者丙烯直接在答地面上进行绘制会很难清洗,而且很难完整的保存画面,所以一般立体画的绘制都会选择绘制在画布上,用丙烯颜料为最多,因为丙烯颜料既适合绘画技法的施展,又安全环保。所以还是建议使用丙烯颜料和画布表现为最好。

『捌』 3D里做室内图地板怎么画啊,屋子那么多

你是建模不灵活运用方法,其实完全可以每个空间的地板单独画,单独贴不同的贴图,这样在后期改的时候也好控制。建模关键是思路清晰方便自己操作就好

『玖』 地板画是什么

顾名思义就是在地板上做的画叫地板画呗,和墙绘是一个道理 京广华艺叶儿零听好多人说过,这种现在慢慢也流行起来了

『拾』 3D地板是什么东西

就是地板的外部图案是3D图案效果。