『壹』 有那个高手知道画家具结构图,有简单点的软件吗
这种一般来说都是cad制作的
不过酷家乐也可以制作,比cad以及3damx操作起来很方便,也简单。
『贰』 在室内拍摄家具的焦距、光圈、快门如何设置
首先要用三脚架来,注意水自平。时刻保证横向水平。注意透视关系。拍摄用快门线或自拍。尽量不要使用闪光灯,光线最好用大型摄影灯布光,如果用闪光灯,要柔光,或者用双灯联闪以保证光线均匀。镜头以35视角最佳,D90有1.5X系数,要注意,低于35的视角会变形,讲究的话就需要移轴镜头了(价格不低))。光圈不要用很大的,要保证清晰度,5.6和8比较好,以保证最高分辨率。空间够的话用定焦35和50头,保证畸变最小。至于快门,用自拍以保证低速下的清晰度。还有用包围曝光,以便选取好的曝光效果。18-105的头差了点,但也能应付,要效果的话用35或50定焦吧。
『叁』 家具结构图制作软件哪个好用
那叫轴测图把!个人建议用UG建模,投影视图之后导入到CAD里面!
『肆』 智能家居结构图,画最简单的,怎么画,是卷子上的题
请用VISIO来画 简单易学 可以直接画出任意一模型 为您节省时间
『伍』 家具平面图剖面图怎么画
室内是一个由长、宽、高三个方向构成的立体空间。要想在图纸上全而、完整、准确地表现出来,就必须利用正投影制图,分别制出空间界面的平、立、剖面图。
正投影制图能够科学地再现空间界面的真空比例与尺度,就像是一个被拆开的方盒子,在每个界面上纵横切割所呈现出来的截面,就是我们所说的剖面。
室内设计目前使用的是国家颁布的建筑制图规范。
①制图比例。平面图是设计的基础依据,不同阶段的设计表现,应以不同的比例在平面图上进行。草图与功能分析图通常使用1: 100的比例。方案设计图通常使用1: 50的比例。室内设计图常用比例尺如下表。 图名 比例尺 代表实物长度 (m) 图面上线段长度(mm) 平面图 1:100 1 10 立面图 1: 50 1 20 剖面图 1: 20 1 50 细部 1: 10 1 100 大样图 1:5 1 200
②图线。制图的线条有线型与粗细的变化,分别代表一定的意义。绘制图要求粗细均匀,光滑整洁,交接清楚。实线表示形体的轮廓线;细实线表示尺寸引线:中心线表示形体的中轴位置:剖切线表示被剖切部分的轮廓线:虚线表示物体被遮挡部分的轮廓线;折断表示开体在图画上被断开的部分。
③绘图工具。有三角板、丁字尺、铅笔、橡皮、圆规、模板与绘图笔等。
④徒手绘图。在草图阶段提倡徒手绘图。
⑤字体。字体在图纸中能起到画龙点睛的作用,甚至能够反映出设计者本人的性格。
⑥图面安排。图面安排反映出设计得艺术素质的高低。设计者应按照整齐划一、对位有序、疏密适当的原则合理构图
『陆』 现急需一套完整的一件家具图纸(三视图、零件装配图、结构图、效果图) 麻烦给发一份,急需,谢谢!
林都家园装饰工程有限公司经营范围:家装、写字楼、店铺装饰、酒店、商版场、娱乐城、高档别权墅、防水工程、水电空调设备安装工程及各种设计等。多年来,业绩非凡。所承接并完成的各类大、中、小型工程均受到了业主的一致好评,在装饰市场赢得良好的信誉.
具有现代化的工作环境及条件。公司体制完整、部门齐全,对工程的设计、施工及后期服务有一套成熟有效的管理制度和严格科学的质量保障体系。工程部、材料部、质检部、加工厂和综合服务部等多个部门在工程施工中管理,有效的保证了工程的进度和质量要求。长达两年的质量保修期,不仅仅是一个承诺,更代表了公司无比自信和对业主的无限真诚。
“信誉第一、质量第一、服务第一”是我们永远遵循的宗旨。
『柒』 如何设计家具结构图
首先,你得懂机械制图知识,知道制图中的基础和相关绘图原理。版
其次,对家具的结构权要了解,知道用什么样的线条能代表它,以及在家具图中各个图里的相互关系。这样才能有可能学会家具设计。
最后,要多看看别人的设计图,增加自己的看图、识图能力,久而久之,就掌握设计能力了。
『捌』 室内设计构图法则主要包括哪些内容
1、室内空间设计的构图原则——协调
设计最基本的是协调,应将所有的设计因素和原则,结合在一起去创造协调。
2、室内空间设计的构图原则——比例
房间的大小和形状,将决定家具的总数和每件家具的大小,一个很小的房间,挤满重而大的家具,既不实用也不美观。在现代的室内,倾向于使用少量的、尺度相当小的家具,以保持空间的开阔、空透的面貌,同时也要避免在房间内的家具看来似乎无关紧要甚至消失。当一组家具具有统一的比例时,就感到舒适。
3、室内空间设计的构图原则——平衡
当各部分的质量,围绕一个中心焦点而处于安定状态时称为平衡。平衡对视觉感到愉快,室内的家具和其他的物体的“质量”,是由其大小、形状、色彩、质地决定的。所有这些,必须考虑使其适合于平衡,如果两物大小相同,但一为亮黄色,一为灰色,则前者显得重,粗糙的表面比光滑的显得重,有装饰的比无装饰的要重。
4、室内空间设计的构图原则——韵律
迫使视觉从一部分自然地、顺利地巡视至另一部分时的运动力量,来自韵律的设计。
一般房间的设计是由许多不同的线条组成的,连续线条具有流动的性质,在室内经常用于踢脚板、挂镜线、装饰线条的镶边,以及各种在同一高度的家具陈设所形成的线条,如画框顶和窗榴的高度一致,椅子、沙发和桌子高度一致等。
(8)家居三角构图扩展阅读
室内设计原则:
1、功能性原则:包括满足与保证使用的要求,保护主体结构不受损害和对建筑的立面、室内空间等进行装饰这三个方面;
2、安全性原则:无论是墙面、地面或顶棚,其构造都要求具有一定强度和刚度,符合计算要求,特别是各部分之间的连接的节点,更要安全可靠。
3、可行性原则:之所以进行设计,是要通过施工把设计变成现实,因此,室内设计一定要具有可行性,力求施工方便,易于操作。
4、经济性原则:要根据建筑的实际性质不同和及用途确定设计标准,不要盲目提高标准,单纯追求艺术效果,造成资金浪费,也不要片面降低标准而影响效果,重要的是在同样造价下,通过巧妙地构造设计达到良好的实用与艺术效果。
5、搭配原则:要满足使用功能,现代技术,精神功能等要求。
『玖』 如何在一点透视空间中画成角透视的家具
透视的基本术语
1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
透视的画法
在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:
如图(一)为正圆,A=B,a=b。
图(二)为圆的透视图,视觉上A=B,但a
圆柱体透视:
和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。
『拾』 家具结构图
结构图,就是家具的内部结构咯。
立面图,侧视图,俯视图,三维图,透视图。
如果还不够的话,再把结构分解图也画出来,够详细了吧?