A. 3D裡面圓形吊頂怎麼做
先畫個矩形,再畫個圓形,把圓形移動到矩形裡面調好位置,把矩形轉換成可編輯樣條線,下拉命令有附加,把圓形附加到矩形,兩個就是一個整體了,然後在擠出適當的值就OK了!!!
B. 請問此圖的圓弧吊頂用3dmax的那些工具做的,本人初學3d
先用線畫出這個橫截面,然後就擠出工具,擠出你想要的長度就可以了,如果這個是一條弧形的話,就可以先畫出弧形,然後再畫一條弧線,然後用線放樣。
C. 3DMax中這種異形吊頂怎麼做,求高手截圖圖解,謝謝了,
二張圖的做法基本類似,就第一張圖作畫法說明:
1、用線畫出吊頂邊線,再畫出圖案:
D. 3d吊頂裝效果圖怎麼做(全步驟)
按照這么說,閣下應該會一點3D,可能是設計上或者方法上欠缺吧?效果設計上可能不同CAD,你僅僅是出效果而已,尺寸上以10MM誤差沒關系,正常的話,你的步驟如下:
1、在CAD軟體中或者手畫也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層,如圖:
這是渲染按鈕!
總之,在你做之前,強烈建議學習一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答對你有幫助!
E. 3dmax怎麼這種弧形的吊頂
先畫成平的,但要保留物體的段數,也就是這一部分的結構線,在放樣裡面可以調整密度,然後轉PLOY-邊線-選擇這些結構線並分離出來成為樣條線,然後再線渲染,或者掃描、放樣等命令都可以,就會有這些豎向條紋了
F. 3DMAX在做室內時弧形的吊頂如何打燈光
保持默認勾選 替換網格燈光 ,這樣,這個多邊形模型就轉成燈光了。
這種燈光細分值要高,勾選參數下的 儲存發光圖 會使渲染速度加快。
G. 用3D如何做曲線吊頂
導入CAD文件,用線捕捉,改Bezia角點調節成曲線,擠出完成
H. 3D弧形吊頂的做法
你說的來是1級吊頂吧 打開2維矩形 捕捉自 在T視圖畫個矩形 然後可以ALT+Q孤立出來 點修改命令的編輯樣條線 點輪廓 一般是400 然後擠出60 在回到F視圖 ALT+A 一般是Y軸 最小 最小 拉到最上面 然後再點移動 在Y軸-60留下做燈帶。 燈帶就是在F視圖點VRAY燈光 倍曾3-5就行 顏色自己調 然後回到T視圖 把燈光拉到吊頂上就行 筒燈是否就是射燈? 射燈就是3維畫個圓柱體 半徑45 在畫個Torus半徑也是45 打開材質球把圓柱體付個燈光材質 倍曾3-5 那個付個黑色金屬就OK了
I. 3dmax弧形吊頂怎麼做
CAD畫你弧形頂立面,放樣線倒角