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為什麼渲染出來的吊頂是黑色的

發布時間: 2021-02-14 11:55:51

⑴ 3ds max為什麼我渲染的吊頂部分發黑感覺臟臟的

你用什麼渲染器?是3D還是VR的,要是3D的,就有面的法線反地問的問題了,要是你用的是VR的材質他默認是雙面的,吊頂要是用線拉伸出來的那就檢查看是不是線沒有閉合,其他就不知道了。

⑵ 3dmax渲染的時候頂面老是是黑色的

3dmax渲染的時候頂面是黑色是設置錯誤造成的,解決方法為:

1、使用專3Dmax打開渲染模型,直接屬點擊【渲染】。

⑶ 為什麼渲染出來 天花吊頂是黑的

如果是其他空間都沒有問題的話,那應該就是哪裡出問題,問題就在那裡,再說既然版是全部頂面權都是,而且只有頂面,那有可能是添加了覆蓋材質。再者就是建模的時候出現了問題,如果是單面的話最容易出現這樣的問題,建議畫雙面的,在製作過程中盡量不要使用翻轉法線。

⑷ 3d渲染頂面為什麼是黑的

1.打開模型場景,在復頂視圖中創制建泛光


頂面黑原因分析:

  1. 燈光類型不對,選擇適當的燈光,例如泛光。

  2. 燈光位置不對,將燈光擺放到適當位置既可避免頂面黑

  3. 燈光數量太少,只有一盞燈遠遠不夠,要多創建幾盞燈在場景中,避免有的面沒有光照

⑸ 3d效果圖渲染時,天花板為什麼是黑色的

如果是其他空間都復沒有制問題的話,那應該就是哪裡出問題,問題就在那裡,再說既然是全部頂面都是,而且只有頂面,那有可能是添加了覆蓋材質。再者就是建模的時候出現了問題,如果是單面的話最容易出現這樣的問題,建議畫雙面的,在製作過程中盡量不要使用翻轉法線。

⑹ 3dmax天花渲染完事黑的怎麼回事

因為vr沒激活
找不到VR材質的問題
當用戶想使用VRAY專用材質和VRAY專用貼圖時,在專材質樣式對話框里屬卻找不到他們(在渲染器安裝成功的情況下)

解決方法:
設置當前渲染器為VRAY 並激活小鎖按鈕 如圖

2.VR材質球全是黑的

當打開一個帶有VRAY專用材質場景文件時 如果沒有設置VRAY 為當前渲染器,此時材質編輯器中的VRAY專用材質是黑色的

解決方法:

只有設置當前渲染器為VRAY 並激活小鎖按鈕 材質編輯器的材質才能正常顯示,如果大家想在3DS MAX 默認情況下使用VRAY,只要在設置完VRAY渲染器後 點擊 保存為默認設置 即可。

⑺ 為什麼我渲染的圖吊頂是黑的呀

你用什麼渲染器,是3D的還是VR的,要是3D的,就有面的法線反的問題了,要是你用的是VR的材質他默認是雙面的,掉頂要是用線拉伸出來的那就檢查看是不是線沒有閉和,其他就不知道了!

⑻ 3D渲染出來的圖天花為什麼是黑的

面反了? 還是沒有打燈?

⑼ 為什麼3dmax渲染後頂是黑的

1、檢查VR渲染方式是否開啟了,是不是重新渲染時渲染方式又回到默認渲染方式上了,
2、檢查VR設置里,是否誤將「不渲染最後效果圖」選項勾選了。

⑽ 3dmax2014渲染時為什麼吊頂是黑色的

一是燈光問題
二是法線問題