㈠ 用3dmax作圖的時候,做中式吊頂它上面的那個黑色線條是怎麼做出來的啊求詳細步驟,感謝各位大神啦
吊頂上的線條?來 類似地面的上地腳線源嗎? 如果類似地腳線就好辦了
倒角剖面命令。
首先用二維線畫出這個線條 被一刀切開的剖面(截面)的形狀圖,
然後用另一個二維線畫出黑色線條的長寬,比如長方形的。
然後用長寬線條去拾取剖面形狀,就可以了
㈡ 利用3dmax像這種吊頂邊緣線條怎麼做才比較明顯
看圖上意思是現實裝修中不存在的線條吧,效果圖上面要是不明顯的話PS畫條線就行了,非要高標準的話,可以在3d里復制吊頂,然後貼上線框材質,這樣子顏色深淺都可以很容易單獨控制了。
㈢ 3dsmax中頂上的裝飾線是怎麼做的啊
直接用二維工具畫出形狀,再用放樣LOFT來導出形狀變成三維的。就行了。
記得採納啊
㈣ 3Dmax 這種吊頂花紋模型怎麼做的
在網上下載適量花紋ai文件 導入方式進max 然後修改器倒角
㈤ 3Dmax中這種帶花紋的天花邊線怎麼做
畫好回字紋理,然後加外邊框,形成復合圖形,在增加擠出修改器。
㈥ 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(6)吊頂細線條怎麼做max擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
㈦ 3dMax這種吊頂怎麼做呀,步驟細點,不太會
先畫矩形線,然後輪廓,再基礎,燈帶那裡再畫個線,掃描,選擇角,調好大小,最後就封頂就可以
㈧ 怎樣做3Dmax吊頂放樣
將牆全選中,alt+q,在頂視圖,用線勾出要吊頂的牆線a,比如要作客廳的吊頂就回勾客廳的牆線,再在前答視圖畫個矩形,轉為樣條線,在次物體是頂點的狀態下,編輯矩形,使矩形成為吊頂的截面形狀b,選中a ,選擇修改面板下的倒角剖面,點擊拾取剖面,點擊b。ok啦。如果發現剖面方向不對,點擊倒角剖面前的-,點擊下面的字母,在視圖中會有一個黃色的長方形線條,按需要調整它。
㈨ 3Ds max天花的石膏線條怎麼做(效果圖)
弧形角線可以用 倒角剖面 或者放樣實現。 如果只是石膏板做的角線有矩形輪廓擠出 二維建模 反復套用就能出效果了
㈩ 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了