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3dmax歐式吊頂怎麼做的

發布時間: 2021-01-01 20:27:13

Ⅰ 如何用3DMAX做歐式吊頂

歐式的吊頂分為好多種,像你上圖這樣的頂子,你可以先分析一下,其實就是由一些簡內單的縱容橫梁來拼出來的方格,把縱橫梁的剖面做出來再擠出進行位置擺放即可,方格池裡面像是木條狀的拼合,可以用貼圖實現,也可以建實模

Ⅱ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解

1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【圖形】---【矩權形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!

Ⅲ 用3DMAX做兩弧度的歐式天花吊頂的製作方法怎麼做

1.創建球體.移動軸心.對稱兩次45度
2.選擇要的分界線右鍵 分割
3.翻轉法線 切角 給個全體的光滑組
4.同上對稱的時候30度 三次~
5.換個管狀體 布爾

Ⅳ 3dMAX 吊頂的做法

步驟如下:

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(4)3dmax歐式吊頂怎麼做的擴展閱讀

突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

Ⅳ 3DMax吊頂做法詳細步驟

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了

Ⅵ 3dmax怎麼做歐式吊頂建模

歐式吊頂的石膏線的畫法:建模在前視圖里用線編輯一個頂角線的剖面,樣式自己定。然版後到頂視權圖,繪制你要做頂角線的路徑,就是頂面要做頂角線的。然後用倒角剖面命令,選擇拾取剖面,在頂視圖里找見你在前視圖里繪制的剖面,拾取,就做出來了。

Ⅶ 3dmax這種歐式吊頂怎麼做,求詳細點的教程。

先頂視圖畫個形狀,再畫個截面,用放樣/掃描/倒角剖面都可以做的

Ⅷ 怎麼用3DMAX做出一個常見的歐式吊頂

1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

注意事項:

3D常用快捷鍵大全:

A、角度捕捉。

B、底視圖。

C、相機視圖。

D、手動更新視圖。

E、選擇並旋轉。

F、前視圖。

G、視圖網格開關。

H、按名稱選擇。

I、擴展視圖。

J、顯示選擇框。

K、手動添加關鍵幀。

L、左視圖。


Ⅸ 歐式線條的吊頂用3dmax怎麼做

放樣,倒角輪廓 bevel profile。

畫個路徑線 畫個輪廓 就ok了

資深設計師。

鏡像下輪廓線

好像有個調整位置的吧編輯面板下 左右中心