① 這樣的吊頂和和燈怎麼做的用3dmax
你先畫一個封面的那個百葉板,然後給上不銹鋼材質,裡面的燈就用自發光的圓柱體就行了,因為你這個反應不了那麼細,所以不用糾結那麼細致的做了
② 做3D效果圖時 給吊頂上的小筒燈打燈光時應該用那種燈啊
輔助燈光。3dmax室內場景的燈光布置很簡單,三點布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光。總之,只要多實踐、敢於實踐,掌握用光的精髓就只是時間問題了。
一般主光是在攝像機後30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。
輔助光,也是同樣的在相機後面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要打開陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.5。
(2)vr怎麼製作吊頂小銅燈擴展閱讀:
燈光參數:
1、首先打開場景文件,這里我們簡單設計了一個只有三個花瓶的場景文件,通過場景文件來看一下VR燈光的使用和參數設置。
③ 【3DMAX】圖上這樣吊頂上的小燈怎麼製作。
ctrl+i,反選,設置其他的多邊形的id號為2.
模型建完。
賦給這物體多維子對象材質,id1為自發光材質,id2為不銹鋼材質。
管用望採納!謝謝!
④ 在3dmax吊頂上的小筒燈怎麼做
畫個圓,擠出一定厚度,轉成多邊形,選擇一個年,切角一定的寬度,再擠出向內,給材質
⑤ 3dmax中,客廳吊頂筒燈射燈怎麼製作,製作完怎麼打把燈光弄進去
1、首來先在桌面上雙擊3D max的快捷源圖標,然後進入到該軟體的操作界面如圖所示。
⑥ 3DMAX裡面做一個圓形的天花,然後四周圓形的暗藏燈帶怎麼做啊
3dsmax里做圓形天花的暗藏燈可以用以下方法:
1 將圓形天花的圓邊選擇,創建圖形專圓。屬
⑦ 不規則的吊頂怎麼打VR燈光做出藏光效果
1.圍繞吊頂造型內側(藏燈帶的地方)畫出相對應的線,在參數面板下rendering
,勾選圖片內的前三項,箭頭指向的位置輸出合適的數值2.在材質球里,用VR燈光,調出需要的顏色,數值大小
⑧ vr燈帶怎麼製作
燈帶直接復給面光源就可以了,VR物理制相機你看看膠片規格,焦距,縮放因數都是干嗎的就知道了。我給你個參數:膠片規格35、52,焦距36,縮放因數1.04,焦距比數2,光圈7.6,勾除漸暈,快門5,膠片速度250.你嘗試著按照自己的改改,也挺容易上手的。
⑨ 3dmax中的像星空那樣的吊頂上面的燈怎麼做,求大神幫助,急!
3dsmax吊頂上面的來燈帶可以用源vray平面光來做,如下圖,在燈槽位置,添加vray平面燈光,長度和寬度適量,保證和鄰邊燈光接縫完好,沒有燈光交叉形成曝光或燈光沒接到位產生黑影,燈光方向向上,可將最裡面的牆面照射到。
⑩ 3D,VR裡面這種燈槽是怎麼做出來的了
做吊頂燈槽的燈光用很多種方式:
1、直接使用VR面光源,適用規則的吊頂造型。
2、像你圖示的專這種,或者圓形、屬橢圓形的吊頂,可以用二維線勾勒出這個線條形狀,在二維線修改面板,打開可渲染選項,適當給一個寬度(依據你吊頂的設計來確定),最後賦予VR自發光材質就行了,如果你做有色彩的光源,比如偏冷色或者暖色的,注意要給材質加VR包裹材質,控制色溢。