㈠ 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
㈡ 3dmax怎麼做吊頂
車削命令
㈢ 歐式線條的吊頂用3dmax怎麼做
放樣,倒角輪廓 bevel profile。
畫個路徑線 畫個輪廓 就ok了
資深設計師。
鏡像下輪廓線
好像有個調整位置的吧編輯面板下 左右中心
㈣ 怎樣做3Dmax吊頂放樣
將牆全選中,alt+q,在頂視圖,用線勾出要吊頂的牆線a,比如要作客廳的吊頂就回勾客廳的牆線,再在前答視圖畫個矩形,轉為樣條線,在次物體是頂點的狀態下,編輯矩形,使矩形成為吊頂的截面形狀b,選中a ,選擇修改面板下的倒角剖面,點擊拾取剖面,點擊b。ok啦。如果發現剖面方向不對,點擊倒角剖面前的-,點擊下面的字母,在視圖中會有一個黃色的長方形線條,按需要調整它。
㈤ 3Dmax里 這個吊頂怎麼做的 詳細步驟 謝謝。
第一步打石膏線,第二步把木板開孔並裝上射燈,第三步把木板放到石膏線的格子中,並接好射燈電源。希望採納。
㈥ 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(6)3dmax直線吊頂怎麼做擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
㈦ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
㈧ 3DMAX中室內的吊頂如何製作
3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:
1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
望採納謝謝了
㈨ 如圖吊頂怎麼建模3dmax
圓形吊頂是十分好畫的
1、在cad吊頂尺寸圖中 將吊頂示意圖中每個圓 通過【L】直線回 標出每個圓的直徑。
以下圖為例答:
2、使用【圖形】---【矩形】 ,打開【捕捉】功能,圈出 吊頂外圍邊框 。
3、關閉 【開始新圖形】前的【√】
4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照 之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】 ,即可精確的 圈出 吊頂模型樣條線,之後【擠出】 即可!
㈩ 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊求詳細步驟。
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線內條用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了