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3d吊頂怎麼做視頻教程

發布時間: 2021-01-02 07:25:49

① 3DMAX中室內的吊頂如何製作

3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:

1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。



望採納謝謝了

② 請問一下在3d中這種吊頂怎麼做出來

最簡單實用的做法是用2維線做出波浪行的線段,然後outline擠壓成3維實體,再在實體編輯命專令里調整長寬,屬符合屋頂的尺寸,然後再復制排列。關鍵是在做2維線時掌握好圓滑度及弧度,做出來的才協調,放樣也可以,但總感覺出來的東西面太多,渲染時也麻煩。總之各有各的習慣。

③ 3d吊頂裝效果圖怎麼做(全步驟)

按照這么說,閣下應該會一點3D,可能是設計上或者方法上欠缺吧?效果設計上可能不同CAD,你僅僅是出效果而已,尺寸上以10MM誤差沒關系,正常的話,你的步驟如下:

1、在CAD軟體中或者手畫也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層,如圖:

這是渲染按鈕!

總之,在你做之前,強烈建議學習一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax

希望我的回答對你有幫助!

④ 3d天花吊頂要怎麼做

步驟如下復:
1、在CAD軟體中或者手畫制也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層。
2、把製作好的CAD導到3D里,或者根據手畫的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規則的幾何形體,就用這里頭的工具創建就好了。
3、建好模型後,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機,同時賦予你所建物體的材質。
4、渲染就可以了,完了就保存。

⑤ 3DMAX怎麼做吊頂

1、首先打開3dmax軟體。

⑥ 3d視頻教程做吊頂那裡找啊

當前位置: 芯友首頁 > 3D影視 > 3Dmax視頻教程內 > 3DMAX室內設容計視頻教程 >
http://www.xin1234.com/3DMovie/3DMaxShiPin/3DMaxSnSjSp/

⑦ 用頂上集成3d吊頂軟體繪圖視頻

2D制圖:CDR,3D制圖:3DMax
CDR:平面制圖中的功能非常強大,CDR可以很完美的製作出矢量圖(放大後圖像不會失真)。同時CDR還集成了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
3DMax:3D制圖軟體的首選(很多的3D電影也是用其製作),3Dmax擁有很強的繪制3D模型和渲染場景的能力,3Dmax做出的3D場景和模型有很高的細膩性。
CDR非常適合平面制圖的初學者,對於入門設計者來說,使用CDR無疑是最合適的,簡單的操作模式、豐富的圖像處理工具都是圖像製作者的首選。
3DMax在3D制圖軟體的佔有率非常高,無論是單純的製作場景還是製作動畫特效,3DMax幾乎是作為必備軟體,其強大的渲染能力(VR)是其它軟體無法比擬的。當然,3DMax對於新人也非常友好,軟體本身就集成了基礎的教學視頻,多視圖操作會讓新手非常容易適應。
當然,還有很多其它的制圖軟體,2D制圖AI、3D制圖草圖大師等,這里說的CDR和3DMax是製作圖形工具的業界標桿。用有強大的功能和對新人的友好性。
需要特別指出的是,3DMax和CDR都是有「免費版」的。至於大家都熟悉的Photoshop軟體,嚴格來講它並不是圖像製作軟體,Photoshop的定位和功能更多的方面在於圖像處理而不是圖像製作。

⑧ 3D 做三層吊頂怎麼做

三維軟體中建模的方法有很多,但是主流的就這么幾種,首先是POLY,這內種建模方法有點像雕塑容,它的原理就是在物體上加線或者減線,從而使物體像你想像中的物體形狀發展。這種建模方法的優點是方便快捷,對美術功底要求不是很高,容易上手。現在已經是主流的建模方法。在國內外擁有最多的使用者,此外最重要的一條是它是游戲唯一承認的建模方法。
另外一種建模方法是SPLINE線條建模,這種建模對美術功底要求有點高,因為它是直接勾勒被建物體的外輪廓,但是建模速度相當快。
再一種就是NURBER面片建模,這種建模方法的優點是模型光華,缺點是面片是又很多的CV接點夠成,很麻煩

⑨ 這個3d的吊頂模型怎麼建

從cad導入進去可以 速度也快 直接3d里建模也可以 二維里畫上造型 附加 然後升起來就行了

⑩ 3DMax吊頂做法詳細步驟

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了