❶ 3DMAX裡面做一個圓形的天花,然後四周圓形的暗藏燈帶怎麼做啊
3dsmax里做圓形天花的暗藏燈可以用以下方法:
1 將圓形天花的圓邊選擇,創建圖形專圓。屬
❷ 3d方形吊頂的做法步驟,有燈帶和筒燈的,說的詳細點,謝謝
第一步快捷鍵T切換成頂視圖,快捷鍵G去掉柵格,創建面板選擇圖形,再點擊回矩形。長寬參數根據答你所需要的長寬來設置。
❸ 在3D里吊頂怎麼做,是長方形的含燈帶的那種
燈帶對吧? 你用什麼渲染器?如果是VR 就用VR LIGNT 來打光 調整到跟方形一樣的內
四個邊都要打上VR LIGNT 燈的方向容向上 然後調節光的參數值 給個 3或者5的
然後渲染就行了 不明白問 47886754
❹ 3dmax裡屋子的吊頂是圓形的,那麼燈帶怎麼打
1、畫燈帶二維圖形,建立一盞泛光燈,按「SHIFT+I」,選擇「拾取路徑」,點圖形,再調整燈的數量就完成了,燈的瓦數顏色只要調其中一盞就解決了。
2、在地上放圓形大樣並等分,然後用面板製作其中的一個等分的模板,再按等分模板製作好等分的疊級燈槽,然後組裝即可。
3、先畫了個圓,在打了一個VR燈光,選中VR燈光,shift+i 選中圓,然後輸入大概數字,點擊應用,就好啦。
4、用VR平面布置燈。也就是隨著圓形頂走一圈,用縮放工具將燈縮放到需要的大小,燈光強度和顏色自設。
5、可以用自發光。也就是隨著你吊頂製作一個圓形管狀型物體,然後給一個自發光材質,燈光強度和顏色自設。
❺ 3dsmax中吊頂 燈帶怎麼打
Max里燈帶怎麼打,可能要先看燈槽是什麼樣的,如果是平底的,可以直接在平底版模型上打一個vray平面光,權燈光可以朝上,也可以朝客廳,客廳吊頂四面燈槽,至少打四盞燈,也有在四個角上另外多打四個燈,彌補長條平面vray燈接頭處的不足。
如果是U形燈槽,那vray平面燈光要在燈槽的上部,即U形的上口處。
❻ 3d矩形天花吊頂燈帶建模怎麼畫
我一般是BOX拼,不容易在以後出各種問題。
❼ 3D建模中吊頂燈帶的燈光渲染出圖後燈帶的光線鋸齒很明顯怎麼讓光線更自然點
首先指定VRAY渲染器,然來後按F10在裡面找自V-RAY項 然後設置裡面的VRAY圖像采樣器(抗鋸齒)
1圖像采樣器類型選擇:自適應DMC
2抗鋸齒過濾器選擇catmull-rom
然後渲染就可以了
這個是導致渲染抗鋸齒的主要原因,其他次要原因就不說了 細分啊陰影什麼的!自己做的時候多注意下,回頭設置很麻煩的!
❽ 3D MAX里圓形吊頂的燈帶怎麼做啊
用放樣建模方法
畫1個圓作為路徑,畫一個此燈帶的剖面作為圖形,然後使用復合對象里的放樣工具完成
❾ 我想畫有燈帶和筒燈的吊頂,四面都做,3D里怎麼做
燈帶可以用平面光或者自發光做,筒燈可以用光域網
❿ 3dmax自帶渲染器怎麼做吊頂燈帶
所謂的自發光,只是通過材質來讓物體本身亮起來,並不能產生對周邊的照明效果,所以設置相內機不可見是看不容到光的。 如果你一定要用自帶渲染器的話,如果是直的燈帶,用帶衰減的平行光從內向外照,如果是圓形或者是曲線形的,用燈光陣列,也就是用很多個小omni球燈排列起來。
話說現在vray才是王道