⑴ 3dmax具體的燈槽燈光怎麼做
1、在頂視圖里創建一個長方體,給一個尺寸,吊頂的高度一般200MM左右差內不多。
⑵ 3D MAX 中的燈帶怎麼做
3D
MAX打燈帶效果有多種方式
主要看你用什麼渲染器
不同的渲染器
有更適合的方法如果是用默認的掃描線渲染的話
用的比較多的
有兩種方式
一種是用面光源
一種是用泛光燈模擬
用泛光燈模擬
是打很多的泛光燈(即燈光陣)如果是用高級一點的渲染器
如VRay
Lightscape
等
方法有所不同Lightscape的話:
可以通過把模型轉換為燈光的方式
也可以直接打面光源
如果是曲線的
可以直接用很多的面光源拼起來
也可以用泛光燈模擬VRay
的話:
要簡單一些
方式更多
1:用泛光燈做燈光陣模擬
(這種方式很少用)2:直線燈帶用面光源
也可以做一個模型
讓它產生GI照明
來模擬燈帶3:曲線燈
就只能通過畫一條曲線
打開它的可渲染和可見性
賦予它GI材質
產生照明
模擬曲線燈帶
這種方式在VRay裡面被大量應用
如果是用VRay渲染器的話
要熟練掌握
靈活運用
⑶ 3d方形吊頂的做法步驟,有燈帶和筒燈的,說的詳細點,謝謝
第一步快捷鍵T切換成頂視圖,快捷鍵G去掉柵格,創建面板選擇圖形,再點擊回矩形。長寬參數根據答你所需要的長寬來設置。
⑷ 3DMAX裡面做一個圓形的天花,然後四周圓形的暗藏燈帶怎麼做啊
3dsmax里做圓形天花的暗藏燈可以用以下方法:
1 將圓形天花的圓邊選擇,創建圖形專圓。屬
⑸ 3D MAX里圓形吊頂的燈帶怎麼做啊
在圓形吊頂的位置
做一個剛好能嵌入燈槽的圓圈
勾選可渲染
然後小鄭粗細
賦予燈光材質
改變強度和自己希望的顏色就可以了
對了
還有勾選不可見
⑹ 3dmax裡屋子的吊頂是圓形的,那麼燈帶怎麼打
1、畫燈帶二維圖形,建立一盞泛光燈,按「SHIFT+I」,選擇「拾取路徑」,點圖形,再調整燈的數量就完成了,燈的瓦數顏色只要調其中一盞就解決了。
2、在地上放圓形大樣並等分,然後用面板製作其中的一個等分的模板,再按等分模板製作好等分的疊級燈槽,然後組裝即可。
3、先畫了個圓,在打了一個VR燈光,選中VR燈光,shift+i 選中圓,然後輸入大概數字,點擊應用,就好啦。
4、用VR平面布置燈。也就是隨著圓形頂走一圈,用縮放工具將燈縮放到需要的大小,燈光強度和顏色自設。
5、可以用自發光。也就是隨著你吊頂製作一個圓形管狀型物體,然後給一個自發光材質,燈光強度和顏色自設。
⑺ 3d效果圖內置燈帶如何做
燈光加貼圖通道
⑻ 3D MAX里圓形吊頂的燈帶怎麼做啊
用放樣建模方法
畫1個圓作為路徑,畫一個此燈帶的剖面作為圖形,然後使用復合對象里的放樣工具完成