① 在3D里吊頂怎麼做,是長方形的含燈帶的那種
燈帶對吧? 你用什麼渲染器?如果是VR 就用VR LIGNT 來打光 調整到跟方形一樣的內
四個邊都要打上VR LIGNT 燈的方向容向上 然後調節光的參數值 給個 3或者5的
然後渲染就行了 不明白問 47886754
② 3dmax自帶渲染器怎麼做吊頂燈帶
所謂的自發光,只是通過材質來讓物體本身亮起來,並不能產生對周邊的照明效果,所以設置相內機不可見是看不容到光的。 如果你一定要用自帶渲染器的話,如果是直的燈帶,用帶衰減的平行光從內向外照,如果是圓形或者是曲線形的,用燈光陣列,也就是用很多個小omni球燈排列起來。
話說現在vray才是王道
③ 3D MAX怎麼做圓形吊頂的燈帶
畫個圓,把可渲染勾上。如圖
④ 3D MAX里圓形吊頂的燈帶怎麼做啊
用放樣建模方法
畫1個圓作為路徑,畫一個此燈帶的剖面作為圖形,然後使用復合對象里的放樣工具完成
⑤ 3d方形吊頂的做法步驟,有燈帶和筒燈的,說的詳細點,謝謝
第一步快捷鍵T切換成頂視圖,快捷鍵G去掉柵格,創建面板選擇圖形,再點擊回矩形。長寬參數根據答你所需要的長寬來設置。
⑥ 3dmax具體的燈槽燈光怎麼做
1、在頂視圖里創建一個長方體,給一個尺寸,吊頂的高度一般200MM左右差內不多。
⑦ 3DMAX裡面做一個圓形的天花,然後四周圓形的暗藏燈帶怎麼做啊
3dsmax里做圓形天花的暗藏燈可以用以下方法:
1 將圓形天花的圓邊選擇,創建圖形專圓。屬
⑧ 我想畫有燈帶和筒燈的吊頂,四面都做,3D里怎麼做
燈帶可以用平面光或者自發光做,筒燈可以用光域網
⑨ 3DMAX做吊頂上面的燈帶是使用自由線光源還是目標線光源
3dsmax吊頂上面的燈帶可以用vray平面光來做,操作方法如下:
1、首先打開3dmax這款軟體,在該界面內按下Ctrl+O鍵,彈出打開文件對話框,在該對話框內找到圖形文件。