㈠ 3dmax圓形吊頂怎麼做
做不規則圓頂來模型,源有做過么,想嘗試一下么,那就別猶豫,打開軟體一起嘗試一下。
1.復制一個面出來
2.添加細分修改器,給合適細分
3.選擇開放邊,開啟軟選擇,衰減圖像如圖
4.向下位移開放邊
5.再選頂部的點開軟選擇,添加鬆弛
6.稍微往下拉動開放邊一點點
7.完事兒效果
8.跟下面銜接完美
㈡ 3D弧形吊頂的做法
你說的來是1級吊頂吧 打開2維矩形 捕捉自 在T視圖畫個矩形 然後可以ALT+Q孤立出來 點修改命令的編輯樣條線 點輪廓 一般是400 然後擠出60 在回到F視圖 ALT+A 一般是Y軸 最小 最小 拉到最上面 然後再點移動 在Y軸-60留下做燈帶。 燈帶就是在F視圖點VRAY燈光 倍曾3-5就行 顏色自己調 然後回到T視圖 把燈光拉到吊頂上就行 筒燈是否就是射燈? 射燈就是3維畫個圓柱體 半徑45 在畫個Torus半徑也是45 打開材質球把圓柱體付個燈光材質 倍曾3-5 那個付個黑色金屬就OK了
㈢ 請問此圖的圓弧吊頂用3dmax的那些工具做的,本人初學3d
先用線畫出這個橫截面,然後就擠出工具,擠出你想要的長度就可以了,如果這個是一條弧形的話,就可以先畫出弧形,然後再畫一條弧線,然後用線放樣。
㈣ 3dmax弧形吊頂怎麼做
CAD畫你弧形頂立面,放樣線倒角
㈤ 3dmax怎麼這種弧形的吊頂
先畫成平的,但要保留物體的段數,也就是這一部分的結構線,在放樣裡面可以調整密度,然後轉PLOY-邊線-選擇這些結構線並分離出來成為樣條線,然後再線渲染,或者掃描、放樣等命令都可以,就會有這些豎向條紋了
㈥ 3dmax半圓吊頂怎麼做急啊 希望各位大神 賜教 詳細點本人有點笨
具體的操作步驟,比較復雜,我就不說了,這里解答下建這個模型的思路。
1,這專個如果是360度正半圓形的頂,屬我們可以用旋轉命令(中文版可能叫車削)製作基礎部分。
就是先畫這個半圓頂的一半弧,(如果3D里尺寸掌握不好,可在CAD內畫好再導入3D)
然後執行編輯樣條線命令,選擇樣條線層級,執行輪廓命令,給出厚度參數。
2,選擇輪廓的內弧,拷貝(留著用做線條的線,備用)。
3,執行車削命令,形成半圓頂的基礎。
4,豎向線條部分,剛才復制的那條內弧,現在就用上了(復制內弧的意義在於使你的線條弧度與
頂部一致),選中復制的內弧,執行輪廓命令,給定線條厚度參數。然後擠出寬度。(因為圖
中是多層的線條,你可以重復此操作,逐減擠出參數達到多層效果。)
5,現在你已經做好了一條豎向的線條了,編組做好的豎向線條,執行陣列命令。(注意拾取圓弧
中心為,中心點。)
6,接下來就是橫線條部分了,這個在3D里畫,不好掌握精度,可以在CAD里,將內弧根據你的需
要等分,再截取線條的寬度弧長,偏移出厚度,再導入3D,進行車削,或者倒角剖面。
下面我就把相應製作流程圖發給你
㈦ 如何用3dmax畫圓形吊頂建模
圓形吊頂是十分好畫的
1、在cad吊頂尺寸圖中 將吊頂示意圖中每個圓 通過【版L】直線 標出每個圓的權直徑。
以下圖為例:
2、使用【圖形】---【矩形】 ,打開【捕捉】功能,圈出 吊頂外圍邊框 。
3、關閉 【開始新圖形】前的【√】
4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照 之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】 ,即可精確的 圈出 吊頂模型樣條線,之後【擠出】 即可!
㈧ 3dmax的圓形吊頂怎麼做
1創建圓形,添加編輯樣條線修改器,擠出輪廓
㈨ 用3dmax怎麼做這個弧形圓頂,用什麼命令
這就是用標准建模 建一個圓環 然後添加FFD4x4 命令, 手動拉的,非常簡單,而且圖上圓版環片段數給低了,做的太差權。
如圖 用標准模型 創建一個圓環
這就是外面那層的做法, 裡面就是個普通的圓環 沒什麼說的
㈩ 怎樣在3dmax里在矩形里加個圓做成吊頂
3dmax里矩形里加個圓做成吊頂方法如下:
1 創建一個圓和一個矩形,選擇矩形,添內加編輯樣條容線修改器,點擊修改面板的附加按鈕,點擊圓,這樣圓和矩形是一個對象了。