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max吊頂怎麼做

發布時間: 2021-01-06 21:32:16

⑴ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解

1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【圖形】---【矩權形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!

⑵ 3dmax柵格吊頂怎麼製作

3dsMax里柵格吊頂製作比較簡單:做一個長方體,長度是專房間長,寬度和高度是柵格規格尺寸。屬然後陣列復制。這樣,一個柵格吊頂就出來了。但這樣的模型有交叉,對渲染有一定副作用,如果要做的精細點,使用截面工具,然後用截出的樣條線擠出。刪除原模型。
如果是菱形柵格,在上面的方法的第一步,將長方體的長度做成兩三個房間長,其他方法都一樣,將長方體陣列好後,全部附加在一起,旋轉45度,添加切片修改器,輪番切片即可。

⑶ 3Dmax怎麼建天花

吊頂做法帶燈槽
畫一個矩形- 轉換可編輯樣條線- 輪廓500-擠出100- 轉換為可回編輯多變形- 將頂面的答那個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著滑鼠左鍵向上提到適當位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了
踢角線
場景-轉換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了

⑷ 3dmax天花板怎麼做

吊頂做法帶燈槽
畫一個矩形- 轉換可編輯樣條線- 輪廓500-擠出100- 轉換為可編輯多變形- 將頂面的那個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著滑鼠左鍵向上提到適當位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了
踢角線
場景-轉換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了

⑸ 3dMAX 吊頂的做法

步驟如下:

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(5)max吊頂怎麼做擴展閱讀

突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

⑹ 3dmax里的回形吊頂怎麼做

1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。

⑺ 在3Dmax中如何做出吊頂的造型

無論任何吊頂的造型
甚至更加復雜的造型。簡單來說,都是由二維轉換三維的內過程,那容么在這些過程中需要很多命令,例如樣條線的編輯後擠出,放樣,車削,多邊型的點線面建模,都是一種二維轉三維的方法,所以你要根據你自己的吊頂造型來選擇你最直接的方法,那麼一般的簡單的吊頂造型,通過二維布爾以及樣條線編輯命令之後再擠出,這種方法還是比較常見和直接的。

⑻ 3DMAX中室內的吊頂如何製作

3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:

1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。



望採納謝謝了

⑼ 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊求詳細步驟。

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線內條用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了