『壹』 3dmax2012怎麼往吊頂內嵌一個玻璃條子
沿著吊頂的一圈 ,把面分離出來 ,然後賦予玻璃材質即可
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『貳』 3dmax里的回形吊頂怎麼做
1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。
『叄』 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【圖形】---【矩權形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
『肆』 3dmax吊頂建模步驟
3dMax建模圖紙的過程復中,需制要掌握吊頂模型的建模,該怎麼實現呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開一個需要製作天花吊頂的模型文件。切換到頂視圖(按T),點擊【圖形】-【線】並去除【開始新圖形】前面的勾後,勾畫出平面輪廓。完成後,點擊【矩形】繪制出圖示三個矩形;
2、選中畫好的圖形,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量設置為:100。切換到前視圖(按F)後,將擠出模型移動到圖示位置;
3、切換回頂視圖,繼續勾畫出另一個平面輪廓後,點擊【擠出】,擠出數量設置為:100。完成後,切換到前視圖,調整好擠出模型的位置;
4、點擊【圖形】-【矩形】,按圖示繪制一個矩形後,點擊滑鼠右鍵-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【樣條線】圖標,對圖示矩形樣條線進行輪廓處理;
5、將輪廓圖案擠出200後,切換前視圖並調整好模型間的位置。同樣的方法,完成另外兩個方框模型的製作;
6、點擊【材質編輯器】,按圖示設置一個白色材質球並將其附加給製作好的模型,這樣我們的吊頂模型就製作完成了。
以上就是3dMax吊頂建模技巧 ,希望大家喜歡。
『伍』 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
『陸』 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊求詳細步驟。
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線內條用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
『柒』 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(7)3dmax2012怎麼吊頂擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
『捌』 3dmax怎麼做這種吊頂 詳解謝謝
吊頂頂部圖案用貼圖表示,剩下的部分用長方體製作。
『玖』 3DMAX中室內的吊頂如何製作
3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:
1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
望採納謝謝了