① 3D室內設計打燈光(VR燈光)的具體知識和內容。以及怎麼學習打燈光。
VR燈光分為:天光環境光太陽光點光源
VR渲染器遵照的是自然光學原理,室外光分為:天光(主要受太陽光影響),環境光(天光和太陽光綜合影響)以及太陽光。
室內光主要是:點光源(光域網)和VRaylight【VR補光】。
在3Ds2009英文版中:光域網是FreeLight(高級燈光)裡面添加光域網文件,就是VR光域網了,如筒燈和射燈的燈光效果,都是用這個來表現的。
按快捷鍵8進入環境光面板,在EnvironmentMap下面的None中加入一張室外環境照片貼圖,渲染後就會看到室外環境了。按F10鍵進入VR渲染面板,其中Environment下拉欄中GIEnvironment(Skylight)override的ON前面的框勾選,就打開了天光亮度,默認值是1,一般從1-20之間,可以根據場景亮度自己調節。太陽光:3D默認燈光下的(TargetDirect)平行光,一般設計師做圖習慣用它來打太陽光。這段主要是4大光。
比如做一個卧室的效果圖中,首先先按照我上面所說的打開,環境光(快捷鍵8),天光(F10),太陽光,這是室外3大光源。之後房間里主要是光域網的布置,按照吊頂或者射燈的設計布局來放置。一般遵循哪裡有燈具,哪裡放置光域網。之後如果發現房子亮度不夠亮,這時候就要在窗口添加VRaylight【VR補光】(增強房間亮度的作用)。這樣也就是房間外有3個光源,房間內部有2個光源了。
VR布光原理遵循的是自然光原理,模模擬實環境的。
具體學習中的問題,可以找一套完整的場景模型。在3D中打開,看別人是怎麼做的,每個燈光的亮度各是多少,一點點積累經驗。如果找不到這樣的場景,可以去酷素材下載。
② 3dmax里 屋子的吊頂是圓形的、 請問燈帶怎麼打、 謝謝各位了
你好!
屋子吊頂如果是圓形的話有2種方法布置燈光。
第一種:可以用自發光。也專就是隨著屬你吊頂製作一個圓形管狀型物體,然後給一個自發光材質,燈光強度和顏色自設。
第二種:用VR平面布置燈。也就是隨著圓形頂走一圈,用縮放工具將燈縮放到需要的大小,燈光強度和顏色自設。
③ 3DMAX在做室內時弧形的吊頂如何打燈光
保持默認勾選 替換網格燈光 ,這樣,這個多邊形模型就轉成燈光了。
這種燈光細分值要高,勾選參數下的 儲存發光圖 會使渲染速度加快。
④ 3dmax裡屋子的吊頂是圓形的,那麼燈帶怎麼打
1、畫燈帶二維圖形,建立一盞泛光燈,按「SHIFT+I」,選擇「拾取路徑」,點圖形,再調整燈的數量就完成了,燈的瓦數顏色只要調其中一盞就解決了。
2、在地上放圓形大樣並等分,然後用面板製作其中的一個等分的模板,再按等分模板製作好等分的疊級燈槽,然後組裝即可。
3、先畫了個圓,在打了一個VR燈光,選中VR燈光,shift+i 選中圓,然後輸入大概數字,點擊應用,就好啦。
4、用VR平面布置燈。也就是隨著圓形頂走一圈,用縮放工具將燈縮放到需要的大小,燈光強度和顏色自設。
5、可以用自發光。也就是隨著你吊頂製作一個圓形管狀型物體,然後給一個自發光材質,燈光強度和顏色自設。
⑤ 3d max 室內吊頂燈光怎麼打
估計你用的是默認渲染器。在燈的位置放上幾個泛光燈,在修改面板調節燈光強度,打開遠距衰減。
⑥ 在3dmax里怎麼打吊燈的燈光才好看
燈泡用自發光材質就行了,中間加個 「泛光燈」做為補光,方形吊頂燈槽里也要有光才好看。
⑦ 3D 客廳無吊頂怎麼打燈光
不弔頂,可以用局部點狀光源,(即射燈)本客廳,除主光源外,(頂燈)餐廳線狀吊燈,衛生間外牆面,現在寫著的主卧的外牆面,可以採用點狀射燈,其燈具建議採用不銹鋼細桿或絲線燈具,增加現代動感。
⑧ 3dmax具體的燈槽燈光怎麼做
1、在頂視圖里創建一個長方體,給一個尺寸,吊頂的高度一般200MM左右差內不多。
⑨ 做3D效果圖時 給吊頂上的小筒燈打燈光時應該用那種燈啊
輔助燈光。3dmax室內場景的燈光布置很簡單,三點布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光。總之,只要多實踐、敢於實踐,掌握用光的精髓就只是時間問題了。
一般主光是在攝像機後30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。
輔助光,也是同樣的在相機後面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要打開陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.5。
(9)3d吊頂燈光怎麼打擴展閱讀:
燈光參數:
1、首先打開場景文件,這里我們簡單設計了一個只有三個花瓶的場景文件,通過場景文件來看一下VR燈光的使用和參數設置。
⑩ 3dmax中,客廳吊頂筒燈射燈怎麼製作,製作完怎麼打把燈光弄進去
1、首來先在桌面上雙擊3D max的快捷源圖標,然後進入到該軟體的操作界面如圖所示。