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格柵吊頂3d怎麼做

發布時間: 2021-01-13 21:34:37

『壹』 3d里的格柵吊頂怎麼做,可以教教我嗎

在cad里做,然後中間交叉的地方斷開。倒到3D里,把點都焊接好,然後拉伸50-100左右就差不多了。我認為這樣比較快。或者你作圖嘛,後期貼比較省事。

『貳』 3dmax柵格吊頂怎麼製作

3dsMax里柵格吊頂製作比較簡單:做一個長方體,長度是專房間長,寬度和高度是柵格規格尺寸。屬然後陣列復制。這樣,一個柵格吊頂就出來了。但這樣的模型有交叉,對渲染有一定副作用,如果要做的精細點,使用截面工具,然後用截出的樣條線擠出。刪除原模型。
如果是菱形柵格,在上面的方法的第一步,將長方體的長度做成兩三個房間長,其他方法都一樣,將長方體陣列好後,全部附加在一起,旋轉45度,添加切片修改器,輪番切片即可。

『叄』 3dMAX 吊頂的做法

步驟如下:

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(3)格柵吊頂3d怎麼做擴展閱讀

突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

『肆』 求格柵吊頂做法

1、打平水,測定高度;
2、牆面邊框底架固定;(若沒有可省略)
3、水平拉線,頂面打孔,固定吊桿,並按拉線調整吊桿長度;
4、安裝並調整主龍骨;
5、安裝並調整副龍骨;
6、安裝並調整隔柵

『伍』 3d吊頂裝效果圖怎麼做(全步驟)

按照這么說,閣下應該會一點3D,可能是設計上或者方法上欠缺吧?效果設計上可能不同CAD,你僅僅是出效果而已,尺寸上以10MM誤差沒關系,正常的話,你的步驟如下:

1、在CAD軟體中或者手畫也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層,如圖:

這是渲染按鈕!

總之,在你做之前,強烈建議學習一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax

希望我的回答對你有幫助!

『陸』 格柵吊頂3D裡面怎麼做急死了,。

在3d里先做box然後。。。輸入。分段數!!在修改器中用「晶格」
中文翻譯成「晶格」輸入,遍數,半徑,邊數!!很方便!試試吧!

『柒』 急 3D MAX中格柵吊頂怎麼做啊

做一堆格子放在那裡就叫吊頂了。
創建一個box然後使用陣列。

『捌』 3d天花吊頂要怎麼做

步驟如下復:
1、在CAD軟體中或者手畫制也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層。
2、把製作好的CAD導到3D里,或者根據手畫的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規則的幾何形體,就用這里頭的工具創建就好了。
3、建好模型後,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機,同時賦予你所建物體的材質。
4、渲染就可以了,完了就保存。

『玖』 3DMAX中格柵吊頂,用晶格和殼是怎麼做出來請詳細一點,最好有圖的~不是用可編輯多邊形做的哦!

搜一下:3DMAX中格柵吊頂,用晶格和殼是怎麼做出來?請詳細一點,最好有圖的~不是用可編輯多邊形做的哦!