『壹』 怎麼在3d max裡面做一個吊頂的模型
首先繪制吊頂的平面結構線,然後再畫一個吊頂的截面線。選擇前面的平面線,添加一個倒角剖面命令,拾取截面線即可得到吊頂模型!
『貳』 3D吊頂怎麼做
這個需要你的軟體支持,頁面上有3D設置這一項。一般效果比較好,功能比較全的軟體都是收費的。
『叄』 3dmax里的回形吊頂怎麼做
1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。
『肆』 3D中如何做集成吊頂
畫個平面橫豎分段差不多成300*300的,然後編輯多邊形,只選擇中間橫豎分段的線,然後下面有擠出按鈕,輸入數字。
『伍』 3d吊頂裝效果圖怎麼做(全步驟)
按照這么說,閣下應該會一點3D,可能是設計上或者方法上欠缺吧?效果設計上可能不同CAD,你僅僅是出效果而已,尺寸上以10MM誤差沒關系,正常的話,你的步驟如下:
1、在CAD軟體中或者手畫也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層,如圖:
這是渲染按鈕!
總之,在你做之前,強烈建議學習一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答對你有幫助!
『陸』 3D MAX里這種吊頂怎麼做,還有一般做吊頂的方法,比如擠出,放樣之類的,能具體一些更好哦
步驟如圖,望採納。
『柒』 3d天花吊頂要怎麼做
步驟如下復:
1、在CAD軟體中或者手畫制也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層。
2、把製作好的CAD導到3D里,或者根據手畫的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規則的幾何形體,就用這里頭的工具創建就好了。
3、建好模型後,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機,同時賦予你所建物體的材質。
4、渲染就可以了,完了就保存。
『捌』 請問一下在3d中這種吊頂怎麼做出來
最簡單實用的做法是用2維線做出波浪行的線段,然後outline擠壓成3維實體,再在實體編輯命專令里調整長寬,屬符合屋頂的尺寸,然後再復制排列。關鍵是在做2維線時掌握好圓滑度及弧度,做出來的才協調,放樣也可以,但總感覺出來的東西面太多,渲染時也麻煩。總之各有各的習慣。
『玖』 3D裡面圓形吊頂怎麼做
先畫個矩形,再畫個圓形,把圓形移動到矩形裡面調好位置,把矩形轉換成可編輯樣條線,下拉命令有附加,把圓形附加到矩形,兩個就是一個整體了,然後在擠出適當的值就OK了!!!
『拾』 室內設計吊頂在3d里怎麼做出模型啊
吊頂建模一般是自己畫的
因為網上下的吊頂跟你自己做的房子的實際尺寸肯定是有出入的
二級吊你最底下一層網上擠出80mm
然後在上面跟吊頂之間打燈帶就行了