Ⅰ 怎麼用3DMAX做出一個常見的歐式吊頂
1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
注意事項:
3D常用快捷鍵大全:
A、角度捕捉。
B、底視圖。
C、相機視圖。
D、手動更新視圖。
E、選擇並旋轉。
F、前視圖。
G、視圖網格開關。
H、按名稱選擇。
I、擴展視圖。
J、顯示選擇框。
K、手動添加關鍵幀。
L、左視圖。
Ⅱ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【圖形】---【矩權形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
Ⅲ 3dmax渲染出來吊頂是這樣怎麼調
在渲染設置里將首次引擎設置為發光圖,在發光圖面板,將插值采樣值加大到80或以上,即可使乳膠漆牆面清爽。
Ⅳ 3D中如何做集成吊頂
畫個平面橫豎分段差不多成300*300的,然後編輯多邊形,只選擇中間橫豎分段的線,然後下面有擠出按鈕,輸入數字。
Ⅳ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
Ⅵ 3Dmax里 這個吊頂怎麼做的 詳細步驟 謝謝。
第一步打石膏線,第二步把木板開孔並裝上射燈,第三步把木板放到石膏線的格子中,並接好射燈電源。希望採納。
Ⅶ 這個3d的吊頂模型怎麼建
從cad導入進去可以 速度也快 直接3d里建模也可以 二維里畫上造型 附加 然後升起來就行了
Ⅷ 3d天花吊頂要怎麼做
步驟如下復:
1、在CAD軟體中或者手畫制也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層。
2、把製作好的CAD導到3D里,或者根據手畫的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規則的幾何形體,就用這里頭的工具創建就好了。
3、建好模型後,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機,同時賦予你所建物體的材質。
4、渲染就可以了,完了就保存。
Ⅸ 3dmax里的回形吊頂怎麼做
1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。