A. 3dmax怎麼這種弧形的吊頂
先畫成平的,但要保留物體的段數,也就是這一部分的結構線,在放樣裡面可以調整密度,然後轉PLOY-邊線-選擇這些結構線並分離出來成為樣條線,然後再線渲染,或者掃描、放樣等命令都可以,就會有這些豎向條紋了
B. 在3DMAX裡面如何在圓形或者弧形的吊頂打燈光用MAX自帶的燈光或者VR都行.越詳細的可加分!!!
可以畫個弧形的對象,拉伸,放樣都可以,再設置成發光材質,用VR渲染,直接指定VR的發光材質
或者用復制燈光,用燈光排列也可以
C. 3DMAX在做室內時弧形的吊頂如何打燈光
保持默認勾選 替換網格燈光 ,這樣,這個多邊形模型就轉成燈光了。
這種燈光細分值要高,勾選參數下的 儲存發光圖 會使渲染速度加快。
D. 3DMAX在做室內時弧形的吊頂怎樣打燈光
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E. 3dmax弧形吊頂怎麼做
CAD畫你弧形頂立面,放樣線倒角