Ⅰ 3DMAX怎麼做吊頂
1、首先打開3dmax軟體。
Ⅱ 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(2)3d天花吊頂怎麼做擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
Ⅲ 3Dmax異形天花怎麼做
3dsMax做異形來天花有兩種方法比較源簡單方便,一種是用樣條線做,一種是用可編輯多邊形做。
用樣條線做:
最終效果。
Ⅳ 3dmax渲染出來頂面為什麼有光斑
如果這是乳膠漆牆面,可在VR發光貼圖里將半球細分值調到80,就不會有這樣的模糊光斑了。
Ⅳ 3dmax天花石膏線出現光斑求搭救!!!!!!!急!!!
我也遇來到這個問題,根本不是細分自不夠,不是其他參數不夠導致的。在掃描出來的石膏線條存在重面問題,整條石膏條所有位面都重面,需要在可編輯多邊形的「元素」條件下雙擊石膏條,選出重疊的面,點擊Delete。整根石膏條存在無重面就解決了噪點,黑面的問題。我也探索了好久才知道…。
Ⅵ 3d這個天花吊頂怎麼畫,在線等
在頂視圖,創建一個來圓和源一個矩形,將矩形轉為可編輯樣條線,在點級別添加頂點,並從矩形左下角的頂點開始編輯,其他三個角上的頂點不編輯,編輯如上圖紅圈處的樣子。
選擇圓,添加倒角剖面修改器,拾取剖面,點擊編輯後的矩形。這樣圓形天花就做好了。
Ⅶ 3d天花吊頂要怎麼做
步驟如下復:
1、在CAD軟體中或者手畫制也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層。
2、把製作好的CAD導到3D里,或者根據手畫的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規則的幾何形體,就用這里頭的工具創建就好了。
3、建好模型後,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機,同時賦予你所建物體的材質。
4、渲染就可以了,完了就保存。