1. 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(1)3d怎麼建吊頂擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2. 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【圖形】---【矩權形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
3. 3Dmax實體建模怎麼建天花
1.在頂視圖創建一個長方體,設置合適的尺寸。
4. 3d天花吊頂要怎麼做
步驟如下復:
1、在CAD軟體中或者手畫制也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層。
2、把製作好的CAD導到3D里,或者根據手畫的圖直接在3D里建模,正常情況下,如果吊頂是圓的橢圓的,較為規則的幾何形體,就用這里頭的工具創建就好了。
3、建好模型後,要打虛擬的燈光,以及打上攝像機,同時賦予你所建物體的材質。
4、渲染就可以了,完了就保存。
5. 3d吊頂裝效果圖怎麼做(全步驟)
按照這么說,閣下應該會一點3D,可能是設計上或者方法上欠缺吧?效果設計上可能不同CAD,你僅僅是出效果而已,尺寸上以10MM誤差沒關系,正常的話,你的步驟如下:
1、在CAD軟體中或者手畫也可以,以此設計好吊頂,吊頂應該有燈的,那麼形式多樣,有燈槽、燈孔,射燈、吊燈;燈槽結構:長的寬的,凹進凸出,燈槽怎麼分布,是否上下錯落,錯落基層,如圖:
這是渲染按鈕!
總之,在你做之前,強烈建議學習一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答對你有幫助!
6. 3d吊頂如何做
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(6)3d怎麼建吊頂擴展閱讀
3D吊頂優勢
模塊化、工廠生產
設計師將3D吊頂進行了模塊化設計,並採用進口設備進行加工,確保每件產品的工藝。
專利「快裝」結構,工期縮短80%
快速完成3D吊頂及牆面的安裝,比傳統吊頂安裝速度提升8倍。
多風格、2000款裝飾板
1秒鍾即可完成的魔方式組合,形成2000多款 不同風格的裝飾板,搭配各種不同的家裝風格。
鋼結構、50年固若金湯所有固定件均採用 鋼結構,50年保障固若金湯。
易打理、可更換
所有裝飾面易清理,更可在安裝後 隨時DIY更換模塊、調整設計風格。
E0級+木瓷,裝修完即可入住
採用 E0級裝飾板,更輔以 韓國進口柞木碳的「木瓷」材料,修完即可入住。
7. 這個3d的吊頂模型怎麼建
從cad導入進去可以 速度也快 直接3d里建模也可以 二維里畫上造型 附加 然後升起來就行了
8. 3dmax吊頂建模步驟
3dMax建模圖紙的過程復中,需制要掌握吊頂模型的建模,該怎麼實現呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開一個需要製作天花吊頂的模型文件。切換到頂視圖(按T),點擊【圖形】-【線】並去除【開始新圖形】前面的勾後,勾畫出平面輪廓。完成後,點擊【矩形】繪制出圖示三個矩形;
2、選中畫好的圖形,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量設置為:100。切換到前視圖(按F)後,將擠出模型移動到圖示位置;
3、切換回頂視圖,繼續勾畫出另一個平面輪廓後,點擊【擠出】,擠出數量設置為:100。完成後,切換到前視圖,調整好擠出模型的位置;
4、點擊【圖形】-【矩形】,按圖示繪制一個矩形後,點擊滑鼠右鍵-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【樣條線】圖標,對圖示矩形樣條線進行輪廓處理;
5、將輪廓圖案擠出200後,切換前視圖並調整好模型間的位置。同樣的方法,完成另外兩個方框模型的製作;
6、點擊【材質編輯器】,按圖示設置一個白色材質球並將其附加給製作好的模型,這樣我們的吊頂模型就製作完成了。
以上就是3dMax吊頂建模技巧 ,希望大家喜歡。
9. 3Dmax怎麼建天花
吊頂做法帶燈槽
畫一個矩形- 轉換可編輯樣條線- 輪廓500-擠出100- 轉換為可回編輯多變形- 將頂面的答那個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著滑鼠左鍵向上提到適當位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了
踢角線
場景-轉換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了
10. 在3Dmax中如何做出吊頂的造型
無論任何吊頂的造型
甚至更加復雜的造型。簡單來說,都是由二維轉換三維的內過程,那容么在這些過程中需要很多命令,例如樣條線的編輯後擠出,放樣,車削,多邊型的點線面建模,都是一種二維轉三維的方法,所以你要根據你自己的吊頂造型來選擇你最直接的方法,那麼一般的簡單的吊頂造型,通過二維布爾以及樣條線編輯命令之後再擠出,這種方法還是比較常見和直接的。