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在3dmax中怎麼做吊頂

發布時間: 2021-01-24 00:13:48

Ⅰ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解

1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【圖形】---【矩權形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!

Ⅱ 3dmax里的回形吊頂怎麼做

1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。

Ⅲ 3dMAX 吊頂的做法

步驟如下:

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(3)在3dmax中怎麼做吊頂擴展閱讀

突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

Ⅳ 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊求詳細步驟。

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線內條用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了

Ⅳ 怎麼在3d max裡面做一個吊頂的模型

首先繪制吊頂的平面結構線,然後再畫一個吊頂的截面線。選擇前面的平面線,添加一個倒角剖面命令,拾取截面線即可得到吊頂模型!

Ⅵ 在3Dmax中如何做出吊頂的造型

無論任何吊頂的造型
甚至更加復雜的造型。簡單來說,都是由二維轉換三維的內過程,那容么在這些過程中需要很多命令,例如樣條線的編輯後擠出,放樣,車削,多邊型的點線面建模,都是一種二維轉三維的方法,所以你要根據你自己的吊頂造型來選擇你最直接的方法,那麼一般的簡單的吊頂造型,通過二維布爾以及樣條線編輯命令之後再擠出,這種方法還是比較常見和直接的。

Ⅶ 3Dmax里 這個吊頂怎麼做的 詳細步驟 謝謝。

第一步打石膏線,第二步把木板開孔並裝上射燈,第三步把木板放到石膏線的格子中,並接好射燈電源。希望採納。

Ⅷ 在3DMAX中怎麼做天花

問題補充的回答:

在cad新建圖層。
描好天花的輪廓,導入max就可以了。

「異形的天花」用二維圖形,回例如矩形,圓形等復答合製作。
簡單的天花,用可編輯多邊形製作。

地面一般根據尺寸建一個平面(也可以長方體)。

Ⅸ 3DMax吊頂做法詳細步驟

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了

Ⅹ 3DMAX中室內的吊頂如何製作

3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:

1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。



望採納謝謝了