❶ 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(1)3dmax吊頂扣槽怎麼做擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
❷ 3dmax這個鏤空吊頂是怎麼做出來的
先用樣條線勾勒好 max 和 cad 均可,再為其添加 extrude 修改器。
❸ 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
❹ 3Dmax里 這個吊頂怎麼做的 詳細步驟 謝謝。
第一步打石膏線,第二步把木板開孔並裝上射燈,第三步把木板放到石膏線的格子中,並接好射燈電源。希望採納。
❺ 3DMAX怎麼做吊頂
1、首先打開3dmax軟體。
❻ 3dmax吊頂燈槽怎麼做
可以用樣條線畫吊頂橫截面,然後倒角剖面,拾取路徑。也可以直接用多邊形來建模,加線擠出之類的做出燈槽。
❼ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
❽ 3dmax具體的燈槽燈光怎麼做
1、在頂視圖里創建一個長方體,給一個尺寸,吊頂的高度一般200MM左右差內不多。
❾ 3DMAX這種吊頂怎麼做
我記得3Dmax裡面有彎曲命令吧!先按照平的做,然後按照路徑彎曲就行
❿ 3DMAX凹槽怎樣製作
(圖03)
使用布爾工具,製作出這些凹槽。(圖04)
轉化為poly,把兩頭的面刪除掉。(圖05)
添加1個Bend曲折修改器,把x軸曲折度設置為360度。(圖06)
再添加1個...
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