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3d矩形怎麼做吊頂

發布時間: 2021-02-04 13:40:57

⑴ 3DMax吊頂做法詳細步驟

詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了

⑵ 3Dmax怎麼建天花

吊頂做法帶燈槽
畫一個矩形- 轉換可編輯樣條線- 輪廓500-擠出100- 轉換為可回編輯多變形- 將頂面的答那個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著滑鼠左鍵向上提到適當位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了
踢角線
場景-轉換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了

⑶ 哪位清楚3d怎麼做吊頂

吊頂做法帶燈槽
畫一個矩形- 轉換可編輯樣條線- 輪廓500-擠出100- 轉換為可編輯內多變形- 將頂面的那容個面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著滑鼠左鍵向上提到適當位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來了
踢角線
場景-轉換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點切片(F4顯示線框和實體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了

⑷ 3DMAX怎麼做出橢圓吊頂

在擠出模型的外側,做矩形,並編輯至圖中右下角圖形的樣子,做倒角剖面截面。

選擇綠色樣條線,添加倒角剖面修改器,拾取上圖編輯的截面。


這樣橢圓形吊頂就做好了。

⑸ 3d吊頂如何做

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(5)3d矩形怎麼做吊頂擴展閱讀

3D吊頂優勢

模塊化、工廠生產

設計師將3D吊頂進行了模塊化設計,並採用進口設備進行加工,確保每件產品的工藝。

專利「快裝」結構,工期縮短80%

快速完成3D吊頂及牆面的安裝,比傳統吊頂安裝速度提升8倍。

多風格、2000款裝飾板

1秒鍾即可完成的魔方式組合,形成2000多款 不同風格的裝飾板,搭配各種不同的家裝風格。

鋼結構、50年固若金湯所有固定件均採用 鋼結構,50年保障固若金湯。

易打理、可更換

所有裝飾面易清理,更可在安裝後 隨時DIY更換模塊、調整設計風格。

E0級+木瓷,裝修完即可入住

採用 E0級裝飾板,更輔以 韓國進口柞木碳的「木瓷」材料,修完即可入住。

⑹ 3dMAX 吊頂的做法

步驟如下:

1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。

(6)3d矩形怎麼做吊頂擴展閱讀

突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

⑺ 3D怎麼做吊頂,屋子不是矩形的,不能畫矩形然後輪廓

用多段線畫,畫完後用右鍵,可轉換為可編輯多邊形,再用輪廓、擠出;試試吧,我也才學。

⑻ 3d方形吊頂的做法步驟,有燈帶和筒燈的,說的詳細點,謝謝

第一步快捷鍵T切換成頂視圖,快捷鍵G去掉柵格,創建面板選擇圖形,再點擊回矩形。長寬參數根據答你所需要的長寬來設置。

⑼ 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解

1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!

⑽ 3dmax里的回形吊頂怎麼做

1、在電腦桌面上打開3dmax軟體。