⑴ 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體
你要分清楚傢具外觀設計和傢具結構設計。
外觀包括3DMAX渲染,專手繪,Photoshop,coreldraw
結構包括Autocad,UG, thinkdesign,Solidwork,TopSolidwood等等。
涉及到比屬較復雜的浮雕還3DMAX是無能無力的,還是要靠3DCOAT,Zbursh或者是精雕軟體。
⑵ 傢具用什麼軟體畫圖
傢具用cad軟體就可以進行設計,操作方法如下:
1、首先,在電腦上打開CAD軟體回,進入CAD模型界答面。
⑶ 傢具結構圖製作軟體哪個好用
那叫軸測圖把!個人建議用UG建模,投影視圖之後導入到CAD裡面!
⑷ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建版模和渲染。
而且這個軟體的權定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑸ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和復PS的也冒充制外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑹ 傢具效果圖一般都用什麼軟體
傢具效果圖一般是3dmax軟體建模渲染的,這款軟體廣泛應用於建模跟建模渲染效果圖,渲染圖比較真實
⑺ 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體
傢具繪畫,可以不用學3D
max/Maya/Rhino這樣的高級3D軟體,畢竟傢具多以平面為主,所以用平面軟體基本版就可以表現出造型權效果了。
平面軟體用起來效率比3D軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以PS必不可少。另外作為輔助,AI也必須學好。
把Adobe的這兩大軟體PS+AI學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。
⑻ 傢具制圖用什麼軟體做,如下圖
不管下圖是什麼,個人觀點,用UG最好!
⑼ 木工傢具圖紙設計軟體用什麼最好用
當然是用cad軟體了,復繪制傢具的三視制圖和三維立體圖,如果想要看看後期生產出來的效果的話,那麼可以將三維的cad導入到sketchup(草圖大師)或者3d-max中渲出三維效果圖,sketchup是用來出草圖的,3d-max是渲染最終效果圖,渲得好的話很逼真,希望我的回答能幫助到你。
⑽ 用什麼軟體渲染出傢具圖片最好
軟體主要起建模的抄作用,襲除了模型細節之外。渲染器的質量也很重要。
常見的Vray,OCtane,RedShift都可以渲染傢具。KEYSHOT最簡單,但是相對來說要弱點!
建模的選擇就更多了。我推薦UG+3DCOAT