❶ 3D MAX渲染出來發白
你是用的什麼渲染器?默認渲染的還是V-ray的?或者你SHIFT+L看下是不是有燈光隱藏著。還有你把全局照明調低點再試試。如果你不是用的V-ray ,你看下材質是不是加了自發光?
❷ 3D渲染頂很白怎麼回事
我幫你問了一下專業人士,他說是上面的光源半徑有點大了。你把光源調小一點就行,如果還不行我可以幫你找一下高手。
❸ 為什麼我用Vray渲染的白色那麼白啊~白得周圍環境都白了~
用材質包裹器,把牆體材質包裹一下,就是控制物體接受光線和反射光線的大版小。接受值默認是權1.假如說你想要這個物體多接收一些光線,想讓這個材質亮一點的話就可以把這個值調高一點。而反射面就控制這個材質對場景反彈光線大小,你要知道。現實當中的光也是一樣的道理,當光線照射到場景中,場景中的物體會接收一部分光線然後又反彈一部分光線到場景中。所以經常有人做圖產生溢色要用包裹器材質就是這個道理。把這個反設置降低一點這個材質對場景中反彈光線小了溢色也小了。想要這個材質反彈光線或照射場景更強一點,那麼就把值調高一點。
圖解如下:
第一個圖選VR材質包裹器。
第二個圖點確定。保存原材質,遠材質直接給漫反射為白色。
第三個圖就是我以上說的調節內容。
這樣還不行的話,就是你的燈光距離房屋太近,產生的曝光,燈光上的發射降低,或者是模型沒有對齊漏光了。別的方法一時半會兒也說不明白。真誠的希望這些資料能解決你的問題。
❹ 為什麼我渲染的3D MAX效果圖吊頂的顏色發生了變化
你的模型上面的頂是個面吧
如果在面的下面建吊頂
色彩會重合
所以渲染出來就會跑色
解決方法是
把那個面刪掉
然後再重新建個長方形
當頂
然後渲染就不會出現那種情況了
❺ 3d max渲染後為什麼都是白白的
你如果用的是vray渲染器
並且開啟了GI
那你要把默認燈光關了才行
如圖操作
不過你房間里沒打燈在你關閉默認燈光再渲染
可能會一片漆黑
❻ 3dmax渲染出來的白色天花板怎麼這么花
燈光細分,材質細分,從8 調至12-22即可,注意要配合GI 參數。 曝光不可太強烈。
❼ 3Dmax渲染泛白
這個來可能有幾種可能
1.攝像機的設置問自題
2.燈光過於強烈
3.3dmax的伽馬設置問題
打開渲染——伽馬和LUT(或者自定義——首選項——切換到伽馬和LUT面板)
把伽馬校正打開,伽馬校正設置成2.2,這樣就好了
4.如果你是用VR渲染的,那麼請使用VR物理攝像機進行渲染,不要使用3dmax的攝像機進行渲染。,否則就會出現畫面不正常的情況
❽ vray中如何使牆面和天花變得更白。我渲出來很灰
4種方法。
第一種就是把燈光打好,你牆灰肯定是燈光沒打,或者燈光亮度不夠好造成的。版
第2種就是使用PS在後期權將它調亮,那就白了。
第3種就是使用光子圖來渲染,因為有些時候,灰是溢色造成的,使用光子圖就不會溢色了。光子圖的使用方法,介紹VR的書上肯定寫得有。
第4種方法就是牆壁不用白色,而使用淡蘭色,這樣也可以使牆壁變白。
以上都是前人總結的方法。你這個問題,平均1周就有人問2次,我只是把以前別人回答的答案總結了一下。
❾ 我的3d渲染出來的室內設計圖天花怎麼黑一塊白一塊的啊
一.模型重面,
二渲染質量太低,
三重新計算光子
四半球細分值太低
五燈光打法不合理
我想到的只能是這四種情況了...沒圖還真看不出是什麼情況!!!!!!