1. 請問在3dsmax 中,如何將天花板的高亮取消啊,就是說,我在對房間內的牆壁進行操作的時候,總是誤選天花板
有幾個方法 第一:大型的場景,最好是分層處理 把暫時不需要編輯的版圖層凍結或者隱藏,這樣也權可以加快電腦處理的響應速度
第二:選擇個別不需要編輯的物體,右鍵--凍結 這樣他就不會再被誤選了,需要編輯的時候再在空白的地方右鍵---取消全部凍結
第三:選擇很多對象的時候 按住CTRL+左鍵可以去掉你不想選的物體
2. 3Dmax遇到復雜的吊頂怎麼做
你這個問題太籠統了,什麼叫復雜,復雜到什麼程度,如果是平面分層類型的版,那就權別說了,這個再復雜也復雜不到那裡去,最笨的辦法就是用Spline畫出每層的輪廓,然後拉出厚度,有多少畫多少。只要你不畫漏,哪有畫不出來的。然後就是,是不規則幾何面嗎?是曲面嗎?曲面多嗎?雙曲面還是三曲面?如果是不規則幾何面(三角形面和多邊形面)的話,就用Spline+3D捕捉,就能畫,如果是雙曲面,Spline+loft、bend、FFD等等,還有很多都能畫,如果是三曲面,那就有可能要用到NURBS曲線了,這個就有點復雜了,涉及到布線的問題。還有一個比較實際問題就是,如果吊頂的曲面多了,你是准備用來忽悠人的嗎?如果你只是畫室內效果圖,你把前面我說的那些搞懂了就OK,沒有什麼畫不出來的,也不用考慮後面的事情。如果你是設計人員的話,那就只有恭喜你了。OK,你就算你忽悠成功了,你的施工圖怎麼畫呢?能實際施工出來嗎?都是問題啊,親,這個要根據具體情況具體分析,具體判斷了,根據是實際情況再做具體處理。不是一兩句話就能說清楚的,也不是依靠一兩個命令就能做出來的。
3. 3DMAX如何給不規則牆體繪制天花板
你都沒圖~好難說哦~
如果是歐式那樣,我就用放樣咯,逐一條石膏線做出來,然後放到一起
4. 3dmax怎樣調灰色牆面不反射到天花頂上去
牆面材質灰色的打個溢色包裹命令調整影響環境參數調低
5. 3dMax這種吊頂怎麼做呀,步驟細點,不太會
先畫矩形線,然後輪廓,再基礎,燈帶那裡再畫個線,掃描,選擇角,調好大小,最後就封頂就可以
6. 3DMAX中,用放樣畫出來的天花跟牆體大小不吻合
這種情況屬於正復常情況制。
放樣後尺寸不符,這需要你再執行一步命令:
Edit Mash 編輯網格命令
執行步驟:
一、首先用移動(捕捉模式下)把放樣完成後形體的一角和房屋的一角對齊;
二、選擇放樣後物體,執行Edit Mash 命令,在選擇點的模式下(選擇點編輯模式,快捷鍵是「1」)將其他部分和牆角對齊就可以了!注意:在點模式下選擇物體時,要選擇整個一面的點,不能只選擇部分點或一個點!!
希望我的回答可以幫到你!!
7. 3dMax做了一個吊頂,為什麼從裡面和外面都選不中吊頂的面
你是不是勾選了「忽略背面」?取消掉試試
8. 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(8)3dmax怎麼不選擇吊頂上的牆擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
9. 3dmax渲染出來吊頂是這樣怎麼調
在渲染設置里將首次引擎設置為發光圖,在發光圖面板,將插值采樣值加大到80或以上,即可使乳膠漆牆面清爽。
10. 3DMAX這個怎麼吊頂建模 牆和地面我都會了 越詳細越好真心感謝 沒得財富積分了
只要你有CAD的吊頂施工圖 就可以很方便的建模了 首先在CAD中用BO命令把所有吊頂的專造型全部分成一個一個的屬整塊,然後導入3DMAX中擠出,按照CAD中的標高確定你要擠出的厚度,然後把擠出的造型一個一個的放入你3D牆體上就行了 注意位置一定要放正確,有燈帶的造型把它轉化為可編輯多邊形,然後在多邊形層級裡面選擇邊,視圖轉換為前視圖,橫框選所有立面邊,點擊可編輯多邊形下面的命令欄中的連接命令,然後把連接後的橫線拉到模型最低點,向上移動50,選著多邊形,把側面的面選中,點擊可編輯多邊形命令欄中的擠出(記住是可編輯多邊形層級里的擠出命令)選擇局部法線,擠出50就OK了