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為什麼我渲的圖吊頂是黑的

發布時間: 2021-02-10 15:05:42

❶ 3ds max為什麼我渲染的吊頂部分發黑感覺臟臟的

你用什麼渲染器?是3D還是VR的,要是3D的,就有面的法線反地問的問題了,要是你用的是VR的材質他默認是雙面的,吊頂要是用線拉伸出來的那就檢查看是不是線沒有閉合,其他就不知道了。

❷ 3D渲染出來的圖天花為什麼是黑的

面反了? 還是沒有打燈?

❸ 3d渲染頂面為什麼是黑的

1.打開模型場景,在復頂視圖中創制建泛光


頂面黑原因分析:

  1. 燈光類型不對,選擇適當的燈光,例如泛光。

  2. 燈光位置不對,將燈光擺放到適當位置既可避免頂面黑

  3. 燈光數量太少,只有一盞燈遠遠不夠,要多創建幾盞燈在場景中,避免有的面沒有光照

❹ 為什麼用VRay渲染出的圖頂部很黑,整體燈光我已經調的很大了,為什麼還是很黑

你那頂部的材質問題,要麼就是你的頂部是面片而不是box

❺ 3dmax2014渲染時為什麼吊頂是黑色的

一是燈光問題
二是法線問題

❻ 為什麼我渲染的圖吊頂是黑的呀

你用什麼渲染器,是3D的還是VR的,要是3D的,就有面的法線反的問題了,要是你用的是VR的材質他默認是雙面的,掉頂要是用線拉伸出來的那就檢查看是不是線沒有閉和,其他就不知道了!

❼ 為什麼渲染出來 天花吊頂是黑的

如果是其他空間都沒有問題的話,那應該就是哪裡出問題,問題就在那裡,再說既然版是全部頂面權都是,而且只有頂面,那有可能是添加了覆蓋材質。再者就是建模的時候出現了問題,如果是單面的話最容易出現這樣的問題,建議畫雙面的,在製作過程中盡量不要使用翻轉法線。

❽ 3DMAX渲染頂部為什麼是黑的

從圖看,左右兩邊來的靠埡自口牆面造型線框內側的陰影在豎方向有一定亮光,應該是被吊頂射燈照亮,但頂部明顯暗色,可以看出沒有燈光直接照射到那。而且陽台燈光到埡口內側(屋裡方向)地面有燈光衰減,但從埡口到內側衰減明顯不夠,可能是燈光只加在陽台窗口那裡,可以在埡口那放個立面平面光做補燈,方嚮往室內。這樣可以照亮到頂面。

❾ 3d效果圖渲染時,天花板為什麼是黑色的

如果是其他空間都復沒有制問題的話,那應該就是哪裡出問題,問題就在那裡,再說既然是全部頂面都是,而且只有頂面,那有可能是添加了覆蓋材質。再者就是建模的時候出現了問題,如果是單面的話最容易出現這樣的問題,建議畫雙面的,在製作過程中盡量不要使用翻轉法線。

❿ 用3D做的圖渲染後吊頂總是黑的

如果你用的是vray ,把頂獨立出來看看!