1. 3dmax怎麼做吊頂
車削命令
2. 3DMAX中的鋁扣板吊頂怎樣做才能真實一些(除了採用貼圖)
使用柵格把鋁扣板的塊數分出來,然後再挨個貼圖。至於你說的,不用貼圖,我還真沒做過。不用貼圖做這些東西,就像不用PS做背景一樣。就算你有精力,但電腦也受不起啊
3. 3dmax中這個吊頂怎麼建模求詳細圖文講解
1、在cad吊頂尺寸圖中
將吊頂示意圖中每個圓
通過【L】直線
標出每個圓的直徑。以下圖為例版:2、使用【權圖形】---【矩形】
,打開【捕捉】功能,圈出
吊頂外圍邊框
。3、關閉
【開始新圖形】前的【√】4、選擇【圓】,修改【插值】使圖形變的圓滑,通過捕捉【點】按照
之前cad中做的圓半徑直線,以圓心位置的【端點】捕捉至另一個【端點】
,即可精確的
圈出
吊頂模型樣條線,之後【擠出】
即可!
4. 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(4)3dmax吊頂怎麼扣擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
5. 3dmax怎麼做吊頂
方法多種多樣,多觀察多想。告訴你這個東西怎麼做,那下一個呢。。你覺回得怎麼能做出來,就怎麼做答啊,頂多方法不恰當而已,方法沒有對錯的,好用就行。關鍵是要清楚為什麼會想到用這個方法而不是用另一個。軟體就是一個工具,看你怎樣用它把你心裏面想的東西展現出來,怎麼展現得靠自己。如果有更多問題,可以點擊ID咨詢。
6. 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊求詳細步驟。
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線內條用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
7. 3DMAX怎麼做吊頂
1、首先打開3dmax軟體。
8. 3dMax這種吊頂怎麼做呀,步驟細點,不太會
先畫矩形線,然後輪廓,再基礎,燈帶那裡再畫個線,掃描,選擇角,調好大小,最後就封頂就可以
9. 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了