㈠ 3DMax吊頂做法詳細步驟
詳細步驟太復雜,這上面說不清。只能告訴你用CAD導入擠出把層次做出來後,線條內用矩形然後掃描定製截容面(前提是需要有截面)。最裡面這個格子用可編輯多邊形,然後比這畫一個一樣的平面重在這個模型上面,平面裡面有分段,自己分成自己想要的方格數量,然後在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進行切,切好之後在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺得合適的尺寸,確定就行了
㈡ 3DMAX這種吊頂怎麼做
我記得3Dmax裡面有彎曲命令吧!先按照平的做,然後按照路徑彎曲就行
㈢ 3dmax這個鏤空吊頂是怎麼做出來的
先用樣條線勾勒好 max 和 cad 均可,再為其添加 extrude 修改器。
㈣ 3dmax的圓形吊頂怎麼做
1創建圓形,添加編輯樣條線修改器,擠出輪廓
㈤ 3DMax中這種異形吊頂怎麼做,求高手截圖圖解,謝謝了,
二張圖的做法基本類似,就第一張圖作畫法說明:
1、用線畫出吊頂邊線,再畫出圖案:
㈥ 3DMAX中室內的吊頂如何製作
3DMAX中室內的吊頂如何製作步驟:
1.創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
望採納謝謝了
㈦ 3Dmax 這種吊頂花紋模型怎麼做的
在網上下載適量花紋ai文件 導入方式進max 然後修改器倒角
㈧ 3dMAX 吊頂的做法
步驟如下:
1、創建吊頂樣條線和剖面樣條線。
(8)3dmax花格吊頂怎麼做擴展閱讀
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
㈨ 3dmax柵格吊頂怎麼製作
3dsMax里柵格吊頂製作比較簡單:做一個長方體,長度是專房間長,寬度和高度是柵格規格尺寸。屬然後陣列復制。這樣,一個柵格吊頂就出來了。但這樣的模型有交叉,對渲染有一定副作用,如果要做的精細點,使用截面工具,然後用截出的樣條線擠出。刪除原模型。
如果是菱形柵格,在上面的方法的第一步,將長方體的長度做成兩三個房間長,其他方法都一樣,將長方體陣列好後,全部附加在一起,旋轉45度,添加切片修改器,輪番切片即可。
㈩ 3DMAX怎麼做吊頂
1、首先打開3dmax軟體。