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弧线吊顶3D图怎么做

发布时间: 2021-02-13 08:03:54

A. 3D里面圆形吊顶怎么做

先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!!!

B. 请问此图的圆弧吊顶用3dmax的那些工具做的,本人初学3d

先用线画出这个横截面,然后就挤出工具,挤出你想要的长度就可以了,如果这个是一条弧形的话,就可以先画出弧形,然后再画一条弧线,然后用线放样。

C. 3DMax中这种异形吊顶怎么做,求高手截图图解,谢谢了,

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:

1、用线画出吊顶边线,再画出图案:

D. 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)

按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同CAD,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:

1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:

这是渲染按钮!

总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax

希望我的回答对你有帮助!

E. 3dmax怎么这种弧形的吊顶

先画成平的,但要保留物体的段数,也就是这一部分的结构线,在放样里面可以调整密度,然后转PLOY-边线-选择这些结构线并分离出来成为样条线,然后再线渲染,或者扫描、放样等命令都可以,就会有这些竖向条纹了

F. 3DMAX在做室内时弧形的吊顶如何打灯光

保持默认勾选 替换网格灯光 ,这样,这个多边形模型就转成灯光了。

这种灯光细分值要高,勾选参数下的 储存发光图 会使渲染速度加快。

G. 用3D如何做曲线吊顶

导入CAD文件,用线捕捉,改Bezia角点调节成曲线,挤出完成

H. 3D弧形吊顶的做法

你说的来是1级吊顶吧 打开2维矩形 捕捉自 在T视图画个矩形 然后可以ALT+Q孤立出来 点修改命令的编辑样条线 点轮廓 一般是400 然后挤出60 在回到F视图 ALT+A 一般是Y轴 最小 最小 拉到最上面 然后再点移动 在Y轴-60留下做灯带。 灯带就是在F视图点VRAY灯光 倍曾3-5就行 颜色自己调 然后回到T视图 把灯光拉到吊顶上就行 筒灯是否就是射灯? 射灯就是3维画个圆柱体 半径45 在画个Torus半径也是45 打开材质球把圆柱体付个灯光材质 倍曾3-5 那个付个黑色金属就OK了

I. 3dmax弧形吊顶怎么做

CAD画你弧形顶立面,放样线倒角