㈠ 怎么用3DMAX做出一个常见的欧式吊顶
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
注意事项:
3D常用快捷键大全:
A、角度捕捉。
B、底视图。
C、相机视图。
D、手动更新视图。
E、选择并旋转。
F、前视图。
G、视图网格开关。
H、按名称选择。
I、扩展视图。
J、显示选择框。
K、手动添加关键帧。
L、左视图。
㈡ 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条内用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
㈢ 怎样做3Dmax吊顶放样
将墙全选中,alt+q,在顶视图,用线勾出要吊顶的墙线a,比如要作客厅的吊顶就回勾客厅的墙线,再在前答视图画个矩形,转为样条线,在次物体是顶点的状态下,编辑矩形,使矩形成为吊顶的截面形状b,选中a ,选择修改面板下的倒角剖面,点击拾取剖面,点击b。ok啦。如果发现剖面方向不对,点击倒角剖面前的-,点击下面的字母,在视图中会有一个黄色的长方形线条,按需要调整它。
㈣ 3dmax怎么做吊顶
车削命令
㈤ 3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、创建吊顶样条线和剖面样条线。
(5)3dmax怎么用边做吊顶扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
㈥ 利用3dmax像这种吊顶边缘线条怎么做才比较明显
看图上意思是现实装修中不存在的线条吧,效果图上面要是不明显的话PS画条线就行了,非要高标准的话,可以在3d里复制吊顶,然后贴上线框材质,这样子颜色深浅都可以很容易单独控制了。
㈦ 3DMAX中室内的吊顶如何制作
3DMAX中室内的吊顶如何制作步骤:
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
望采纳谢谢了
㈧ 3dmax中,这种吊顶怎么做啊求详细步骤。
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线内条用矩形然后扫描定制截容面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
㈨ 请问这样的吊顶用3dmax怎么做出来,
吊顶做法带灯槽来
画一个矩源形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形- 将顶面的那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了
踢角线
场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
㈩ 在3Dmax中如何做出吊顶的造型
无论任何吊顶的造型
甚至更加复杂的造型。简单来说,都是由二维转换三维的内过程,那容么在这些过程中需要很多命令,例如样条线的编辑后挤出,放样,车削,多边型的点线面建模,都是一种二维转三维的方法,所以你要根据你自己的吊顶造型来选择你最直接的方法,那么一般的简单的吊顶造型,通过二维布尔以及样条线编辑命令之后再挤出,这种方法还是比较常见和直接的。