❶ 3dmax画实木门,实木门前后都是一样的凸起、凹陷、雕花。画完一面后再画另一面,还是有什么便捷的方
复制 镜像 然后移动放到一起
❷ 请问一下3dmax门套线怎么画就是普通的门···
先画一个矩形框,就是图形创建下面的矩形,然后在修改器列表下添加可编辑样条线或者右击物体转换成可编辑样条线,选择可编辑样条线的“选择”下面的分段,把底边的线段删除,然后点击“样条线”,在下面的轮廓中给个50mm左右的轮廓,然后挤出,附材质,门套就做好了,要给分啊亲~~~
❸ 怎么用3DMAX做出这种造型的门板,求指教
操作步骤如下来:
1.在前视图自和顶视图中分别创建门板底面和侧面样条线。
❹ 3Dmax实木橱柜门型 怎么做,比如这个!帮帮我吧!
最简单的方法是,直接在平板上贴图就可以了,贴图要求要好一点,只有不内渲染细节就可以容, 第二个方法就是,这个门板拆分画,然后组合在一起,我就是搞门板的,画门板要求高的话,是不会用3D画的,用其它如草图大师,Solidworks 之类的软件画,再用3D渲染
❺ 3dmax 怎么画门套
估计是你画的二维线是没有闭合的图形·所以用extrude 后就会出现这种问题。
你线把点焊接一下。
3dmax
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❻ 怎样在3dmax中建一个套装门的模型
画一个矩形 变成编辑样条线 把下面边删了 轮廓出来60 里面做个方框 找个把手模型装上 如果想渲染好看 把棱角处 做切角处理
❼ 3dmax怎么做一个门 那种室内的门就可以 求助
第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为内在前视图看只是一个容直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
❽ 3dmax木门设计
1、3d里面有个导入的命令把格式改成cad形式的就能导入进去
2、在3d里面用线形编辑在挤压成3d
3、渲染出啦就ok了
❾ 3dmax有门的衣柜怎么画啊
1、首先建衣柜柜体的模型,如图点击创建命令-图形-矩形,画一个2100*1400的矩形。打开修改面板,选择编辑样条线--样条线命令,找到轮廓,输入20mm,按回车确定。